即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,🍦🊙🐯现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。

    因🊅🍸🌷为这不🋟🚧🕲是由一部两部游戏就能够达到的,一个系列的🙡🋻🞥底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。

    而《古剑奇侠》不📈敢说做成华夏的最终幻想,但至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的游戏吧,毕竟整个投资的成本🞭🗙就放在这里了。

    剑侠传这些游戏做不🇣🚗出让玩家满意的东西,可以用技术不够⛩🝀🈄,没钱这些来当做借口。

    但这些借口在古剑奇侠上是行不通的。

    没钱?

    初步投🉣🉋入就已经到4500📚万rb🗪🞛🔴了,没技术?

    不能够请国外的技术团队取经?

    钱不够?

    谁不给你们追加了?

    这样优越的条件下,如果龙祖不能够给楚河交出一份满意的答🈻🃥🙶卷,那楚河真的要考虑是不是解散🖝📩🝡龙祖工作🚮室了。

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠》的制作流程后,楚河就没有太在意了,毕竟他现在的重点还是放🝒🊥在求生之路上面。

    游戏进程差不多🍂🅒已经结束,然后就是关于后期的优化,还有部分细节的修改了。

    “关于游戏的发行商,可以找ea方面谈🆂谈,跟ea我们应该可以进一步的⚵🕭🌲达成跟深层次的🟍🛷♚战略合作。”办公室里面,楚河朝着市场部的人说道。

    之前的饥荒,还有江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事游戏发行的公司来办理的,双方的合🝒🊥作不说有多么好🅁,但倒也没有出过什么问题。

    这也是主要之前几部作品,楚河都没有想过攻略海外市场⚻🖧的原因。

    可这一次不一样了📈,这一次的求生之路,楚河主打的就是⚻🖧欧美市场。

    寻求🟜一家更有实力的发行公司,这是个非常重要的事情。

    至于🟜选择ea,一方面是因为ea之🖆前⚇🏖跟自己有过密切的合作。

    包括麦瑞克团队的暂时加入,以及前期战地一🏇战方面🍦🊙🐯,普罗特的技术支持,双方的合作都是蛮友好的。

    其次本身ea就是全球最大的游⛜🛎🛑戏发行商,♺🍡虽然近几年如同蒸汽平台,还有⚵🕭🌲gog平台,以及网络的提升,让数字游戏越来越流行。