快步走到俩人桌旁,许钟微笑致歉:“不好意思,有点儿事耽搁了,让你们久等了。”

    “没关系,我们也是才到,”董雷殷勤笑着,主动介绍道:“我是星空网的编辑董雷,多谢许总特别抽时间接受我们的采访,这位是我都同事张俊杰。”

    老张见状便拿起照相机,“你们聊,我找角度拍几张照片。”

    “不用这么麻烦,”许钟笑着摆手,“之前收到董编辑的邮件,让我感觉发布会上有些东西没有讲透,索性把你们约出来私下聊聊,大家不用那么正式。”

    老张马上换了个新建议:“那咱们合个影吧?”

    “没问题。”

    快门声响,将两中一青三个男人的假笑合照定格在存储芯片上。

    拉开椅子坐下,许钟转头对走来的侍者说道:“一杯热牛奶。”

    转头对两人亮出中老年男人的无奈笑容:“年纪大害怕失眠,浓茶咖啡这些都不敢喝了。”

    “您年纪可不大。”

    “已经很大了,”许钟再一次摆手,“游戏行业毕竟是你们年轻人的天下。还有,说话不用那么拘束,就当是在私下聊天。”

    寒暄了几句,等许钟看过采访提纲,董雷伸手打开录音笔,示意正式开始。

    “那我开始问了。还是之前那个问题,蜂游今年一口气拿出四款网游大作,全都搭载了很新的技术,你们是如何考虑的?不怕风险失控么?”

    “四款游戏同时推出,主要是考虑话题效应,而且四个题材各有不同,也能尽可能扩大覆盖面。”

    谢过侍者送来的热牛奶,许钟接着说道:“至于技术风险,其实没你想的那么大。这些技术已经在行业内有所应用,这次整合到一起,对我们来说也不是太困难。”

    董雷边听边点头,时不时还在笔记本上写几句感想,心里却是恨不得疯狂大叫麻卖坯。对面的回答听着逼格满满,他却全然听不见半分干货。

    不想被人敷衍了,他连忙追问道:“我有玩过‘诸天万界’还有‘蛮荒’,感觉其他游戏都是在吹牛,江湖没有呼吸、npc也没啥智力,完全不在同一个层面。”

    许钟哈哈一笑:“我们的游戏始终用的是自家引擎,不像其他公司那样经常更换引擎,自然有时间有能力深入研究相关技术。”

    董雷听得想打人,这时张俊杰却插话进来,“确实,蜜蜂的引擎技术称得上是杀手锏。别的不说,光是‘pt引擎加速’和实时光线追踪就足以碾压所有其他引擎了。”

    “没那么夸张,”许钟摇摇头,“引擎加速本质是美术素材复用以及侦测预渲染技术,用牺牲画质来换存储空间和帧数,主要是面向中低端设备。至于实时光线追踪,其他主流引擎也都有关注这方面,谈不上什么独家技术。”

    “那也很厉害了,”老张接着吹捧,“别家还只是演示deo,你们却已经拿出了可以玩的游戏,进度甩他们一大截。”