“所以今天就要直播这游戏,是吧?”
“没错,”张许瑶点点头,又摆摆手,“你先试试看,不好玩咱们再换。我得去吃早饭了,十几个小时没吃东西,我快饿死了。”
“行了行了,赶紧去吧!”申雪妮伸手赶人,“能够着么?要不要帮你盛饭?”
“不用啦,我能自己搞定。”
电机开启,轮椅灵活转动,钻出房门消失在视线之外。
目送对方离开,申雪妮扯过旁边的椅子坐了下来,“好吧,先看看这游戏好不好玩。”
戴上耳机回到游戏,她没有点击“继续匹配”按钮,而是返回主界面查看游戏详细介绍、cg和攻略。
她可不想因为水平太菜被人喷被人笑,决定还是先看看资料再说。
《最后的幸存者》初时只是一款用来填补女性主角动作射击游戏类型空白的产品,地图规模和剧情长度都只是普通。后来因为偶然事件意外走红,人气暴涨数倍。看到成绩斐然,开发商便投入更多资源加强内容与质量,经过向后两个资料片、六个dlc的补充,终于是变成了现在这样单机与网游混合的超大型游戏。
作为单机,它有依托电影剧情并深挖扩展的完整剧情,带给玩家生动的干旱末世;作为网游,它支持最大100人联机,并提供多种玩法各异的地图,张许瑶刚才在玩的“clearatertrophyracing”便是其中之一。
皱眉看着标题,申雪妮开动cet4水平的英语能力将其译成中文,“清水锦标赛车,这什么鬼名字?”
话音出口,她就忍不住笑了起来。从刚才的过程来看,这个名字还真是意外的贴切,一群人在小岛上疯狂飙车互相射击,所求不过是一塑料瓶清水罢了。
水是生命之源,但在现实世界却很难卖上高价,一吨自来水只要几块钱,法国依云一瓶十几元就被称为瓶装水里的贵族。但要是换个环境,旱灾降世、饮水稀缺,清水就会变成最为贵重的珍宝,毕竟饿死需要七天,渴死却只需要三天。
同样地位上升的,还有装水用的塑料。
身处干旱末世,人们虽然可以通过打深井、蒸馏过滤的方法得到淡水和纯净水,但成本比以前要高太多。只能将有限资源用于生活饮用及栽培节水抗旱粮食。棉花亚麻,以及耗水大户橡胶树和桉树只能是无奈放弃。天然纤维产业崩溃,日常需求只能寄希望于塑料、化纤制品。
另一方面,在需求大增的同时,乙烯、二甲苯(px)等石油炼化产业却因为人才断档技术退步、采炼油大量耗水等原因遭受重创,塑料制品产能剧降价值自然升高。
炼化这个源头逐渐枯竭,末世的人们只能将目光投向“史前垃圾场”,寻找那些在危机降临前就被深埋地下的塑料资源。
所幸的是,那时的人类不懂的珍惜,制造并丢弃了太多塑料制品,暂时不用担心资源枯竭的问题。
因为供应和消耗持平,塑料的价值相当稳定,逐渐成为末世各个小团体之间商品交易的价值媒介,在一些地方人们甚至将塑料压成小圆片充当通用货币,地位变化可谓玄奇。
“幸存者”电影原著碍于剧情长度,并没有深入描绘干旱末世对人们吃穿住行生活方式的影响,塑料短缺成为货币完全是游戏开发组的原创补充。
这么做的本意只是恶搞现实白色污染,却意外受到联合国环境署及其他环保人士的高度赞扬,反倒为这款游戏披上了“倡导环保”的光鲜外衣。
“没错,”张许瑶点点头,又摆摆手,“你先试试看,不好玩咱们再换。我得去吃早饭了,十几个小时没吃东西,我快饿死了。”
“行了行了,赶紧去吧!”申雪妮伸手赶人,“能够着么?要不要帮你盛饭?”
“不用啦,我能自己搞定。”
电机开启,轮椅灵活转动,钻出房门消失在视线之外。
目送对方离开,申雪妮扯过旁边的椅子坐了下来,“好吧,先看看这游戏好不好玩。”
戴上耳机回到游戏,她没有点击“继续匹配”按钮,而是返回主界面查看游戏详细介绍、cg和攻略。
她可不想因为水平太菜被人喷被人笑,决定还是先看看资料再说。
《最后的幸存者》初时只是一款用来填补女性主角动作射击游戏类型空白的产品,地图规模和剧情长度都只是普通。后来因为偶然事件意外走红,人气暴涨数倍。看到成绩斐然,开发商便投入更多资源加强内容与质量,经过向后两个资料片、六个dlc的补充,终于是变成了现在这样单机与网游混合的超大型游戏。
作为单机,它有依托电影剧情并深挖扩展的完整剧情,带给玩家生动的干旱末世;作为网游,它支持最大100人联机,并提供多种玩法各异的地图,张许瑶刚才在玩的“clearatertrophyracing”便是其中之一。
皱眉看着标题,申雪妮开动cet4水平的英语能力将其译成中文,“清水锦标赛车,这什么鬼名字?”
话音出口,她就忍不住笑了起来。从刚才的过程来看,这个名字还真是意外的贴切,一群人在小岛上疯狂飙车互相射击,所求不过是一塑料瓶清水罢了。
水是生命之源,但在现实世界却很难卖上高价,一吨自来水只要几块钱,法国依云一瓶十几元就被称为瓶装水里的贵族。但要是换个环境,旱灾降世、饮水稀缺,清水就会变成最为贵重的珍宝,毕竟饿死需要七天,渴死却只需要三天。
同样地位上升的,还有装水用的塑料。
身处干旱末世,人们虽然可以通过打深井、蒸馏过滤的方法得到淡水和纯净水,但成本比以前要高太多。只能将有限资源用于生活饮用及栽培节水抗旱粮食。棉花亚麻,以及耗水大户橡胶树和桉树只能是无奈放弃。天然纤维产业崩溃,日常需求只能寄希望于塑料、化纤制品。
另一方面,在需求大增的同时,乙烯、二甲苯(px)等石油炼化产业却因为人才断档技术退步、采炼油大量耗水等原因遭受重创,塑料制品产能剧降价值自然升高。
炼化这个源头逐渐枯竭,末世的人们只能将目光投向“史前垃圾场”,寻找那些在危机降临前就被深埋地下的塑料资源。
所幸的是,那时的人类不懂的珍惜,制造并丢弃了太多塑料制品,暂时不用担心资源枯竭的问题。
因为供应和消耗持平,塑料的价值相当稳定,逐渐成为末世各个小团体之间商品交易的价值媒介,在一些地方人们甚至将塑料压成小圆片充当通用货币,地位变化可谓玄奇。
“幸存者”电影原著碍于剧情长度,并没有深入描绘干旱末世对人们吃穿住行生活方式的影响,塑料短缺成为货币完全是游戏开发组的原创补充。
这么做的本意只是恶搞现实白色污染,却意外受到联合国环境署及其他环保人士的高度赞扬,反倒为这款游戏披上了“倡导环保”的光鲜外衣。