正如工作室名字想要传达的那样,3e工作室致力于打造简单、有趣的电子游戏,一开始他们想要模仿“守望先锋”打造一款娱乐向fps射击游戏,定下了外星人打架的核心玩法,结果游戏开发到一半守望的热度就腰斩再腰斩,“绝地求生大逃杀”这样的生存竞技游戏变成玩家的新宠。

    市场潮流变了,苟茂也只能忍痛推翻原先的开发计划,带领大家转而研发“吃鸡”玩法。所幸蜜蜂的pte引擎足够给力,各种公共资源也足够强大,aou项目虽然遇到一些波折,却还是有惊无险地按时完成了。

    视线扫过众人桌面,苟茂转身进了茶水间,打算帮大家冲几杯咖啡。3e里面都是些20上下的年轻人,号称“小学生”团队,属下们习惯了目无领导,他这个负责人同样不介意和下属打成一片。

    放下托盘,拿起一杯甜咖啡放到沈瑶面前,他随意瞥了眼后者的电脑屏幕,结果却差点儿闪了腰。

    沈瑶是工作室主美术,除了笔记本、绘图板以及平板电脑,她桌上还有台体型巨大的三屏显示器,不但用来看图很方便,拿来打游戏也能为她提供更加宽广的视野。

    让苟茂感到惊讶的,正是屏幕上显示的场面。

    充满魔幻科技色彩的太空竞技场上,百十个形状服饰武器各不相同,却都披着红斗篷的外星人正结伙追杀另一伙外星人,子弹飞舞、激光扫射、触手弹跳、弹片迸射,看着倒是挺壮观。

    然而这一幕落在苟茂眼里,却让他心生郁闷,忍不住想要扶额叹气。

    在网络游戏领域,当复数玩家身穿红衣、集体行动,通常意味着他们打算突破规则限制,组成所谓的“红衣军”。

    “红衣军”发端于一款生存竞技类型的多人联机游戏,面对外国玩家的不友好态度,一部分国内玩家决定团结起来,给角色穿上红衣、借助语音群聊集体行动,先把外国人清出战局再通过内斗决出最后的赢家。这种做法有效提升了参与玩家的胜率和游戏体验,正在越发变得流行起来。

    只是有利就有弊,“红衣军”发挥了集群优势,却将对立玩家摆到了不利位置,损害了他们的游戏体验,因此受到这部分玩家以及中立人士的抨击。于游戏公司而言,这种做法影响游戏氛围、破坏规则,同样不值得提倡,苟茂自然不愿意看到这种现象出现在自家开发的游戏里面。

    看到这局游戏结束,他伸手轻拍沈瑶肩膀,有些紧张地问道:“这是怎么回事?这么快就有红衣军啦?”

    “不是,”后者摇头否认,“这是胖哥新做的玩法,叫‘红衣冲击’。怎么样?很有趣吧?”

    “哦,”苟茂松了口气,“吓我一跳,还以为aou也被这帮人给盯上了。”

    “没有的事,”沈瑶碰了碰面前的咖啡杯,眯眼笑说:“对了,谢谢室长的咖啡!”

    “嗯,不客气。”

    闻见咖啡香味,其他人也都喊叫起来。尤其庞俊那家伙叫的最欢实:“还有我呢!我也想喝狗哥的咖啡!”

    苟茂听了转头瞪着他:“饿了就吃困了就睡,喝毛线的咖啡?”

    “额,这不是再等狗哥你回来指导工作嘛!”庞俊挤开椅子走过来,朝着一只粉色纸杯伸出胖手。

    苟组长伸手挡了下,“天天喝甜咖啡,你的减肥大计还要不要了?”

    “计划暂停了,”拿起那只纸杯仰头灌了一口,庞俊这才笑着解释:“最近连着熬夜身体有些虚,我打算过段时间再开始。”