冬有春耸了耸肩,“这是无属性时装,不显眼怎么突显身份?增加生存能力的环境迷彩、吉利服,乃至隐形衣需要很高的裁缝等级,咱们这位还不行。”

    见对方又有些泄气,他伸手敲敲桌子,“慢慢来,面包会有的,牛奶也会有的。这些衣服官方都还在制作,你着急也没用,赶快响应‘组队召唤’,带你装逼带你飞!”

    光影流转、天旋地转,“淇哥强无敌”再次出现在秘境当中,周围是同款紫茄子,脚下是陌生新世界:禾苗连绵、农机齐备、水罐光伏木房子,显是一处典型美式农场。

    和只有一张地图的“大逃杀”游戏不同,《秘境逃杀》拥有十几种不同风格的地图,再加上pcg(程序化内容生成)功能自动修饰细节,每次进入的地图都是全新的。

    当然,万变不离其宗,建筑、围墙、道路、林地、水面、载具、补给箱这些元素始终都在,只是位置和外观发生了改变。

    “先去找箱子,”冬哥在语言频道里吩咐道,“弄到武器就马上向我靠拢,咱们找地方躲起来。”

    “知道!”方俊淇答应一声,压下遁光,朝着一处亮点飞去,身上的紫袍时隐时现宛如信号灯。时装固然拉风吸睛,却不适合埋伏隐藏,然后开发组就体贴地设计了快捷键,一键穿脱不要太方便。

    不巧的是,很快有两道遁光追了上来,显然别人也看中了这个补给箱。

    临近目标,遁光状态自动解除,淇哥无视身后射来的箭矢、风刀,一门心思冲向目标。人物初始的攻击非常低,打在身上跟挠痒痒一样,只要率先摸到武器,他就能瞬间翻盘收割掉这两货。

    他这次的运气一般,没能开出远程武器,出现在箱子里的赫然是把电锯。

    虽然这玩意儿在b级电影里堪称无敌神器,上斩鲨卷风、下割死僵尸,杀人分尸更是溜得不行,但真得拿到手里,人们就会发现操作起来着实不方便。几公斤的锯子本就压手,开起来还会持续震颤,臂力不行怕是端都端不稳。

    方俊淇的角色没加额外力量,电锯震颤得更加厉害,要不是5点幸运罩着,一准儿割伤自己。

    见他从杂物箱里抽出一把凶威赫赫的电锯,落后一步的追兵对视一眼,一前一后夹击于他,打定主意欺负对方移动慢、转身慢。

    实际上,他们最佳做的应是拉开距离慢慢磨死目标,不过俩人贪心作祟,不想离电锯太远,默契地凑到“淇哥”面前,都想第一时间捡走他掉落的箱子。他们却不知道,这点小心思反倒害死了自己。

    因为力量点数太低,电锯在“淇哥”手上乱晃乱扫,呈现出难以捉摸的随缘轨迹,对面的风刀哥首先中招,主动躲避反倒撞上锯口,当即浑身飙血很快化光而去。

    眼见盟友送命,后面弃弓挥拳的哥们如梦初醒,连忙转身跑路想要拉开距离,不料方俊淇也是个狠家伙,直接对着他扔出手中电锯。好死不死的,尚未停止的锯条挂在那人脖子上,顿时蓝血狂飙小命去了半条。

    剩下的事情就简单了,“淇哥强无敌”凑上去使出菜鸡拳,付出30点生命的代价带走了对方。

    两人都是一穷二白,死后没有留下任何战利品,方俊淇低骂一声,掏出馒头吃了起来。紫云门还没招到厨子,暂时只能吃商店出售的馒头,恢复生命的速度只能说聊胜于无。

    半分钟后,“淇哥”钻进一辆拖拉机驾驶室,打火启动突突开跑。

    有车代步,他的速度和胆气增加不少,开着它见人就撞好不嚣张,很是抢了几个箱子。没过多久,对面开来一辆联合收割机,旋转的收割轮看起来甚是吓人。

    看了眼不远处的亮点,方俊淇心下一横,拖拉机直直地怼了上去。拖拉机发动机前置、收割机发动机后置,这就给了他正面硬来的底气。而游戏系统也没让他失望,虽然被收割轮打得面目全非,拖拉机的大鼻子还是戳进了收割机驾驶室。