因为四个人正好占据一间卧铺包厢的关系,一路上四个人多数时间都呆在包厢里面玩游戏,有时候斗地主、麻将、飞行器这种闲游戏,有时候则会双手抓着屏幕左右转动当做方向盘玩起了模拟赛车、模拟飞行。

    甚至马竞和汤奇联机玩cs的时候,汤佳怡和吕薇有时也会摇晃着屏幕加入进来,不过她俩大多数时候都是捣乱的。因为没有玩过第一人称游戏,还没来得及适应视觉就被干掉了。因为频繁死亡给敌方送去金钱奖励,导致去哪边哪边输,两女干脆破罐子破摔,转换阵营继续送菜,也是打得热热闹闹的。

    这也是因为马竞在彩屏平板里面内置了好几种他收集到的传感器,使得游戏玩法发生了巨大的变化。

    不再需要鼠标移动来确定目标方向,只需要把平板屏幕当成一面小窗,转动平板即可改变游戏画面视角,然后拇指按下开火按钮或者投弹按钮就可以了。

    在掌握了初步的蹲坑阴人技巧以后,汤佳怡母女两个干脆就缩在床脚,双手抓着平板来回晃动转移视角,寻找目标,一旦发现立即不声不响请按开火按钮,倒是把马竞和汤奇阴死了好几次。当然这里面既有俩人大意失荆州的缘故,也有故意放水保持家庭和睦的因素。

    这种晃动屏幕来操作游戏就需要几种动作感应传感器的支持。

    加速度传感器g-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值,可以感知传感器在空间中的受力方向,从而可以判断手机的屏幕朝向,实现自动切换画面方向使之与使用者保持一致等功能。

    电子罗盘传感器e-pass借助磁力传感器-sensor(返回x、y、z三轴的环境磁场数据)和方向传感器o-sensor(返回三轴的角度数据,方向数据的单位是角度),甚至加速度传感器g-sensor的数据来获得手机在空间中的精确方向。

    陀螺仪传感器gyro-sensor,返回x、y、z三轴的角加速度数据。

    通过这些传感器,智能设备可以“识别”其在空间中的姿态以及运动状态,从而做出一些恰当反应,比如平放屏幕朝下是关闭屏幕、摇动设备是屏幕跟着同步变化等等。

    光线感应器可以使得设备自动调节背光系统和led显示系统的亮度。

    此外还有压强传感器和温度传感器,分别返回当前气压和温度,要不是风速传感器需要装一个允许气流通过的小管子,没准马竞连风速传感器也装上了。

    蜜蜂三左右两只平板除了屏幕不同以外,在传感器和功能芯片的选择上也有一些差异。

    墨水平板部分因为屏幕关系,对于视频播放完全无力,对于游戏和应用软件的支持也很一般。同样是《蜜蜂斗地主》游戏,在彩屏平板上面会有人物动画、出牌动画,在墨水平板上面就变成静止的了。《蜜蜂移动地图》在墨水平板上面也不支持任意拖放画面,而是使用点击调整的方式,以尽量减少屏幕刷新次数。

    不过即使这样,马竞还是把位置传感器、gps定位模块、气压温度模块等等放在了墨水平板上面。这主要是因为墨水平板更省电,虽然彩屏平板上面也有彩屏版本的《蜜蜂移动地图》软件,但长时间点亮屏幕查看地图是很费电的。

    总之两个平板是互相补充又各自独立的两个设备,具体分工与使用方法还在不断改进当中。

    其实手机上的摄像头、麦克风也是传感器,不过因为接受到的信号主要被用作拍照摄像、通话录音等特定功能,把它们当做单纯传感器的软件和游戏并不多。

    蜜蜂3之所以被戏称为变色龙,就是因为它上面加载了一个根据拍照目标调整颜色的功能,开启以后对着包包拍一下,照明灯组的颜色就会变得接近包包颜色。

    这个功能原本是为了实现“百变封面”效果,根据拍摄的照片或者其他照片自动调节背光系统。但是因为led灯组数量不够,发原本的“百变封面”变成了“迷幻封面”,很难看出原本照片的图形与纹理细节了,只剩下依稀的一些色块还在。

    蜜蜂3上面配置摄像头的方式依旧延续蜜蜂b1手机的双面插入式摄像头模块,既可以朝向正面自拍,可以朝向背面拍风景和其他人。

    当然只有彩屏平板才支持双摄像头联合拍照与摄像模式,墨水平板的isp、dsp与gpu出于节能目的都比较弱,加上屏幕不支持一秒几十帧的动态画面,所以只能拍摄静态照片。而是即使是状态照片也是无法实时预览的,只能先拍后看、自动美化处理。