5月27日,周二。

    这已经是《湖中水怪》开拍的第四周,剧组已经来到了密歇根州出外景戏。

    现在的北美电影市场还是一团乱斗,几家制片厂的大作都在想办法收获票房。

    不过,这对萤火虫影业来说没什么干预,反倒是蓝蝶影业发行了两部独立电影,勉强能有所盈利。

    时间来到下午一点半。

    要开拍的这段戏是水怪上岸大杀四方的场景,也是全片中少有的大场面调度,算是最耗资金的地方。

    为了减少失误,造成预算失控,剧组安排了整整两天来拍摄这部分镜头,很是谨慎。

    专门搭建的动捕摄影棚里,被临时改造成的不到15平方米的区域此时很是拥挤。

    像各种数码设备和动作捕捉器材以及特殊的传导显示摄像头、反光板、隔离幕布外加数字领域的特效小组的4个工作人员和唯一的表演者安迪-瑟金斯。

    不大的区域被填的满满当当的,剩下的无关人员都只能待在外面,不过也没办法,条件就是如此,毕竟《湖中水怪》的特效占比不算特别多,也跟那些魔幻大作没得比,自然吗,经费预算也只能做到这种程度。

    此刻,安迪-瑟金斯已经穿戴好了器械,脸上满是密密麻麻的绿色小点――这是为了用计算器捕捉表情的辅助技术。

    他半蹲在地上,表情夸张且扭曲,如果只看实体表演的话,你会觉得面部肌肉幅度之大,简直不敢相信是这么演出来的,但动捕演员也确实要适应这种夸大。

    一般来说,演员其实不需要这样去流露情绪,因为在摄像机镜头里,演员的一举一动都会被忠实的记录,太夸张了,反倒不美。

    可如果是动捕的话,不夸张一点,设备反倒不好捕捉表情,这就好比话剧表演和影视剧表演一样,两者之间是存在许多不同之处的。

    另一旁,马修-麦康纳带着棒球帽,正在抽烟。

    保罗-贝坦尼饰演的二哥则在跟迈克尔-凯恩饰演的父亲闲聊。

    也正是一家人在密歇根湖野炊游玩将要发生的怪物袭击的事,场地周围已经请来了几十个群演路人当背景板。

    “《湖中水怪》第57场第二镜,a。”

    “快跑。”

    “跑啊。”

    “有怪物……”