“邦迪……噗!”戴明道赶紧捂住嘴跑向营房方向,以便换上新手装备去见创可贴,额不对,是邦迪。
跑出几步,戴明道突然意识到“破妄之瞳”技能并没有反馈到任何信息,这是肿么回事?难道被和谐了?他转过头侧过身子又偷偷瞄了西蒙几眼,西蒙身边有个蓝色的半透明圆点在上下漂浮,随着戴明道目光的交集,圆点闪烁两下,在旁边弹出一个蓝色半透明属性面板。原来这个圆点不是什么护体技能,是“破妄之瞳”的情报展示开关。面板左上角是西蒙的360°立体形象,还有镜头远近功能,最近可到半身像的程度;最远能看到全身像。“可惜角度无法调节,不然到大街上……呵呵呵……”戴明道脑补了一副少儿不宜的画面,脸上不自觉的露出了猥琐的表情。西蒙突然觉得浑身一冷,汗毛直立,伸手挠了挠头,转身就进了身后的帐篷。圆点也跟着他晃晃悠悠的进了帐篷看不到了,不过面板却被留了下来。
戴明道也转身继续向军需处跑,同时查看西蒙的其他资料。面板右上角是西蒙的姓名职位等基本信息:
姓名:西蒙·克伦西亚·雷萨德斯·埃梅内希尔多
性别:男
种族:狮人族
职业:狂战士
国籍:西瓦帝国
职务:贝拉远征军?第65集团军?第39混编营?第88特别训练营?代号双羽箭的负责人?百夫长
爵位:西瓦帝国男爵
面板下方则是西蒙的特点:
善使双手巨斧,作战勇猛,力量强悍,有“千人屠”的威名。斧重103.3千克,进可劈砍,退可当盾牌使用。
技能:激怒?狂化·狮?狮子吼?兽化?兽尾鞭
必杀技:秋风扫落叶
戴明道看了西蒙的介绍,有点发懵,这么长的职务。随后他就释怀了,耸耸肩嘀咕道:“和我有啥关系,下线后去官网看看游戏背景设定有没有更新。”他看向了西蒙的技能。
激怒:兽人、半兽人种族通用种族天赋被动技能,收到嘲讽、挑衅、伤害等会积攒怒气值,怒气值可用于激发狂化等天赋技能,可使用精神类技能安抚。
狂化·狮:兽人、半兽人种族天赋技能,猫科兽人族专用,持续消耗怒气值生命、体力、力量、敏捷+20%,自动回复+5%,免疫恐惧、混乱效果,清空怒气值或者角色死亡可恢复,可主动停止,状态回复后有10秒-10分钟不等的衰弱期。
狮子吼:狮人族种族天赋,张口一声吼,以该角色为中心,10米半径范围内发射持续5秒的高频声波,造成所有目标每秒2%的固定伤害,跌倒、打断施法;使正前方120°扇形范围所有目标混乱、失聪、跌倒、打断施法;20米半径圆形范围内所有目标打断施法并有5%的机率触发恐惧,可禁言,冷却时间为10天。
兽化:兽人、半兽人种族天赋技能,遵从野兽本能,激发先祖之魂,回复本体。全体基本属性+20%,种族天赋技能效果+50%,无法使用人形状态的武器防具,无持续及冷却时间,需主动解除,解除后无虚弱期。根据兽人、半兽人种族的不同,兽化过程引发的疼痛程度不同,兽化时间从1秒到10分钟本等。
兽尾鞭:长尾兽人、半兽人特有种族天赋,甩动尾巴发动突然袭击,让人防不胜防。根据尾巴的灵活程度,可做各种动作,包括但不限于缠绕、鞭挞、绞首、捆绑、穿刺等。
秋风扫落叶:西蒙特有的必杀技,在战场砍杀中领悟所得。手握武器做连续顺时针或逆时针旋转,触者非死即伤。根据武器的长短和重量体现杀伤效果,技能可主动终止,无冷却时间。根据技能持续时间和剧烈程度,西蒙会出现头晕、呕吐、跌倒甚至昏迷等虚弱症状。由于经常练习,西蒙可向任意方向推进5分钟而不会迷失方向。
跑出几步,戴明道突然意识到“破妄之瞳”技能并没有反馈到任何信息,这是肿么回事?难道被和谐了?他转过头侧过身子又偷偷瞄了西蒙几眼,西蒙身边有个蓝色的半透明圆点在上下漂浮,随着戴明道目光的交集,圆点闪烁两下,在旁边弹出一个蓝色半透明属性面板。原来这个圆点不是什么护体技能,是“破妄之瞳”的情报展示开关。面板左上角是西蒙的360°立体形象,还有镜头远近功能,最近可到半身像的程度;最远能看到全身像。“可惜角度无法调节,不然到大街上……呵呵呵……”戴明道脑补了一副少儿不宜的画面,脸上不自觉的露出了猥琐的表情。西蒙突然觉得浑身一冷,汗毛直立,伸手挠了挠头,转身就进了身后的帐篷。圆点也跟着他晃晃悠悠的进了帐篷看不到了,不过面板却被留了下来。
戴明道也转身继续向军需处跑,同时查看西蒙的其他资料。面板右上角是西蒙的姓名职位等基本信息:
姓名:西蒙·克伦西亚·雷萨德斯·埃梅内希尔多
性别:男
种族:狮人族
职业:狂战士
国籍:西瓦帝国
职务:贝拉远征军?第65集团军?第39混编营?第88特别训练营?代号双羽箭的负责人?百夫长
爵位:西瓦帝国男爵
面板下方则是西蒙的特点:
善使双手巨斧,作战勇猛,力量强悍,有“千人屠”的威名。斧重103.3千克,进可劈砍,退可当盾牌使用。
技能:激怒?狂化·狮?狮子吼?兽化?兽尾鞭
必杀技:秋风扫落叶
戴明道看了西蒙的介绍,有点发懵,这么长的职务。随后他就释怀了,耸耸肩嘀咕道:“和我有啥关系,下线后去官网看看游戏背景设定有没有更新。”他看向了西蒙的技能。
激怒:兽人、半兽人种族通用种族天赋被动技能,收到嘲讽、挑衅、伤害等会积攒怒气值,怒气值可用于激发狂化等天赋技能,可使用精神类技能安抚。
狂化·狮:兽人、半兽人种族天赋技能,猫科兽人族专用,持续消耗怒气值生命、体力、力量、敏捷+20%,自动回复+5%,免疫恐惧、混乱效果,清空怒气值或者角色死亡可恢复,可主动停止,状态回复后有10秒-10分钟不等的衰弱期。
狮子吼:狮人族种族天赋,张口一声吼,以该角色为中心,10米半径范围内发射持续5秒的高频声波,造成所有目标每秒2%的固定伤害,跌倒、打断施法;使正前方120°扇形范围所有目标混乱、失聪、跌倒、打断施法;20米半径圆形范围内所有目标打断施法并有5%的机率触发恐惧,可禁言,冷却时间为10天。
兽化:兽人、半兽人种族天赋技能,遵从野兽本能,激发先祖之魂,回复本体。全体基本属性+20%,种族天赋技能效果+50%,无法使用人形状态的武器防具,无持续及冷却时间,需主动解除,解除后无虚弱期。根据兽人、半兽人种族的不同,兽化过程引发的疼痛程度不同,兽化时间从1秒到10分钟本等。
兽尾鞭:长尾兽人、半兽人特有种族天赋,甩动尾巴发动突然袭击,让人防不胜防。根据尾巴的灵活程度,可做各种动作,包括但不限于缠绕、鞭挞、绞首、捆绑、穿刺等。
秋风扫落叶:西蒙特有的必杀技,在战场砍杀中领悟所得。手握武器做连续顺时针或逆时针旋转,触者非死即伤。根据武器的长短和重量体现杀伤效果,技能可主动终止,无冷却时间。根据技能持续时间和剧烈程度,西蒙会出现头晕、呕吐、跌倒甚至昏迷等虚弱症状。由于经常练习,西蒙可向任意方向推进5分钟而不会迷失方向。