明日奈回了一趟宿舍,把之前日常任务奖励的红药拿出来喝了一支,砸吧了一下嘴,稍微有点苦。

    也不知道策划是怎么想的,补充体力值的红药居然是咖啡味的,还是超级难喝的冰美式!

    明日奈不太喜欢苦味,她是嗜甜党,红药做成咖啡味的就算了,还是冰美式款的真的让她无法下咽,所以她平时也不太喝红药,日常任务奖励的红药已经集满了整整一箱了。

    不知道她和游戏官方反应一下这个问题后,能不能把红药的味道给改了。

    明日奈捏着那罐空了的红药瓶子,陷入了沉思。

    要不然……试试?

    明日奈调出了反馈页面,洋洋洒洒写了一长篇对于红药是咖啡味的设定让嗜甜党难以接受的反馈。

    保存、发送。

    【您的反馈已收到,我们会尽快给您回复,祝您游戏愉快~】

    明日奈满意地关掉反馈页面,嫌弃地把那个空掉的红药罐丢进了垃圾桶。

    体力值因为在医务室的小睡休息,再加上红药的补充,已经恢复到了80,非常健康的一个状态。

    这已经是能恢复的最大值了,她现在还有点肌肉酸痛,不是全盛状态下的,体力值上限就是八十。

    这也是游戏中的一个设定,如果玩家的身体受伤、出现负面状态、挂上了debuff,体力值的上限就会从一百降低,并且日常活动中体力值掉的就会更快,恢复得更慢。

    至于想要完全恢复的办法,还是睡觉。

    无论受了多严重的伤,即使命垂一线了,也可以靠睡觉恢复体力值。

    就是睡觉的时间长短罢了。

    当然,如果死掉的话,就得回到上一个存档点复活了。

    而这个游戏的存档点也很有趣——玩家睡觉的地方,就是这个游戏的存档点。

    明日奈在宿舍存了个档,防止接下来的小更新让她的数据丢失,这些都是她兢兢业业刷出来的经验值,可不能就这么丢了。

    接下来要做什么呢?

    明日奈思考了一会,决定继续去图书馆。