随着战斗的时间延长,牧师的治疗也开始显得捉襟见肘起来。

    那些受伤较轻的战士便放着不管,转而用力去奶那些伤势颇重的。

    我看在眼里,心里感觉很是无奈,对一旁的雷恩道:“这种顾东不顾西的做法,你看能够维持多久?”

    雷恩想了想,道:“顶多再打十几分钟,这场战斗就会结束。”

    我又问他:“你认为,哪支队伍会赢?”

    雷恩摇头:“不知道,我认为,他们的战斗方式很像,实力也十分贴近,谁输谁赢都有可能。”

    我笑了:“你这种回答方式属于和稀泥。”

    雷恩转头,问我道:“那你认为哪支队伍会赢?”

    耸了耸肩,我道:“我也不知道。”

    雷恩:

    之后的战斗,可以用乏力两个字来比喻。

    牧师的奶乏力,战士的拼打也乏力,当牧师再没有多余的魔法进行快速治愈的时候,战士的伤势也开始逐渐加重增多起来。

    双方的前沿战斗又僵持了数分钟,就结束了。

    紧随而至的,是双方的后方部队。

    射手噼里啪啦朝对方射着箭矢,法师噼里啪啦朝对面丢魔法飞弹。

    箭矢都是普通的箭矢,没有附加任何魔法属性,就算扎到瘫倒在地的精灵战士冒险家身上,也不会给他们造成什么实质性的伤害,当然,擦伤皮肤这种情况还是有可能会出现的。

    魔法飞弹倒是颜色各异,什么属性的都有,不过魔法飞弹和箭矢有个不同处,那就是当两颗魔法飞弹相撞之后,会发生爆炸,在爆炸之后,魔法飞弹就会消散在空气之中,不像箭矢,相抵之后会掉落在地,还有伤人的可能,魔力消散之后的魔法飞弹就和空气一样无害。

    看着满场飞过来丢过去的魔法飞弹以及射过来,反射过去的箭矢,我感觉这个场景简直比许多古装国产大片的战争特效都要精彩。

    不过,这种消耗战在不多久之后就宣告结束了,原因很简单,射手的箭矢没了。

    一般来说,没有了箭矢的射手和咸鱼没啥两样,当然,这也只是针对人族和矮人族,以及一些体质较弱的兽人族来说的,对精灵族而言,有箭矢的精灵是射手,没有箭矢的精灵是力量稍弱的战士。

    只见精灵射手们将弓放到一旁,从腰间抽出短匕首,朝着对面冲了过去,短兵相接,乒乓作响,同样精彩。