联盟历3年7月3日。

    虽然联盟市依旧处于封闭状态,可是这并不意味着联盟市不热闹了。

    因为距离首届宝可梦协调大赛开赛只剩下了12天就将举行,共计84位获得参与首届宝可梦协调大赛资格的协调家早早就已经来到了联盟市进行最后的冲刺。

    与对战赛的最后冲刺不同的是,协调家们哪怕在冲刺训练上都要极尽的去注意技能的‘表演性’与‘观赏性’。

    因此,住在联盟市的许多联盟员工家属在这个月都有眼福了。

    每天下了班和自己的家人一起去公园,总有那么几个协调家在那里进行华丽的表演。

    参赛选手仅有84位的数量看起来似乎有些可怜,特别是与对战大赛相比。

    不说第二届对战大赛的破千人,哪怕是首次宝可梦对战大赛都有几百号训练家参与。

    许多不明所以的人们都会下意识觉得协调赛比较冷门,没有什么人参与。

    但这是一种错误的思维。

    只有协调家,还有那些喜欢协调表演,经常光顾世界各地举办的下级协调大赛的观众们才知道其中的门道。

    总决赛的参与选手少,不是因为协调赛冷门、协调家的数量少。

    恰恰相反。

    原因就是因为协调赛太热门了,参与下级协调比赛的协调家数量越多,则竞争力越大,协调家们想要获得一枚缎带的难度也会随参与人数的上涨而不断升高。

    毕竟与对战赛获得道馆勋章的条件不同。

    想要获得缎带,是要跟同期的其它所有参赛协调家相比,去争夺那一枚缎带。

    这个协调家得到了,那么其它的所有协调家自然也就没法获得了。

    而道馆赛则是所有训练家都可以向道馆馆主发起挑战,只要挑战成功,那么所有人都可以获得那枚徽章,彼此之间是并不影响或冲突的。

    别说首届宝可梦协调大赛了。

    就算是第二届、第三届那人数多半也高不到哪里去,反而可能会因为竞争越来越激烈而导致走到最后总赛的协调家数量越来越少。