“呼~~”

    金发妹妹主播长舒一口气,慵懒的伸了个懒腰。

    “虽然只是手绘风、漫画风景的横版2D游戏,但其中战斗带给我的热血,与感动,丝毫不弱于《战地》,这是出自哪位大师之手?”

    “真的太强了!”

    明明只是一些看起来甚至有些幼稚的动漫画风,却真真切切的反映了炮弹之下对于城市的创伤。

    在契合的BGM下,简直完美的将战争的残忍还原出来,令人心头一紧,忍不住感慨万千。

    就这,还不是最让妹妹最兴奋的。

    最让她兴奋的,是这个游戏的制作水准,尤为惊人!

    手绘动画的每一帧都像是画师精心雕刻的作品一般,无论是飞弹运行的轨迹,和炸裂开来时的收集反馈。

    就像是的《战地》的动画版!

    然而。

    在许多玩家眼中,《勇敢的心》已经不仅仅是一款动画风的游戏作品。

    而是真正的艺术品!

    用动画的形式,呈现出一个真实的一战战场一角的真实景象。

    要知道。

    在此之前,可是有《战地》这块璞玉在前,敢顶着风头,做出这款游戏,Take-TwoInteractive就已经赢了太多。

    “这真的是Take-TwoInteractive那个只会做犯罪游戏的制作公司出品的游戏?”

    在金发大波妹妹的刻板印象中,Take-TwoInteractive就是一家‘小有名气’的三流游戏开发公司。

    为什么会有引号,是因为Take-TwoInteractive的名气全是来自负面,没有一丁点正能量。

    因为一款《raceandchase》间接拉高了阿美丽卡的犯罪率,这样一家‘名声显赫’的游戏公司竟然出品了一款相当有意义的堪称艺术品的游戏?

    这种感觉...