所以,时装就成了他为玩家们准备的,第二个氪金内容。

    之前就提到过,玩家们目前能合成的时装,暂时只有稀有克隆装扮。

    那么,要如何让时装加入礼包后,让玩家们更加心甘情愿的购买呢?

    当然是可交易的了。

    不是说买来的礼包中的时装,直接就可以交易。

    而是通过某个特殊手段,让时装变成永久无限次数的可交易的。

    而这个特殊手段,前世几乎每年都会推出。

    那就是缝纫机玩法。

    缝纫机玩法在李云看来,应该设定成唯一可将礼包中的时装,变现成可交易时装的方式。

    随着玩家们玩的游戏角色越来越多。

    可交易时装,尤其是在节日礼包没有上线的时候,市场上的需求量,简直大得离谱。

    再加上异界版本,随之而来的镶嵌徽章系统,那些过剩的无法交易的时装,又有了很好的消耗渠道。

    不要低估玩家们,为了身上装备的镶嵌徽章的完美毕业有多执着。

    到时候将合成的概率变得低一些,过剩的时装产出,不就又有了一个好的消化渠道吗?

    而且他还没打算上线灿烂和玲珑这两个级别的徽章。

    让玩家们前期,就用华丽级的徽章不断合成,等以后版本在慢慢推出灿烂级,以及玲珑级。

    看啊,这不就让前期过剩的时装有了消化之处吗?

    徽章只能通过分解时装得来。

    普通地下城中,不再产出暗淡级的徽章。

    ……

    “咳咳,大家都看完关于异界版本的全部内容了吧?有什么建议和意见,请随时提出。”