这个版本,适合纳尔的攻速装备有智慧末刃、破败王者之刃……

    叶秋想做的自然是破败。

    这是一件能增加纳尔单线能力的装备。

    然而现在比赛里做破败的纳尔极少。

    原因有很多,最主要的原因是LPL战术里,单线比重较低。

    还有破败纳尔会拖延纳尔的参团时间。

    毕竟相比黑切的均衡属性,破败不能给纳尔带来丝毫坦度。

    可以说,出破败的唯一理由就是追求单线上的极限压制。

    而且还有一个问题,那就是按照他现在的发育速度,要十五分钟左右才能把破败做出来。

    现在距离十五分钟还有七分钟左右的时间,这七分钟时间里,能发生的变数实在太多。

    “想打单线…还是要队伍倾斜资源才行啊。”

    叶秋发现单线比他想象中要复杂,不是说你会玩个进攻型英雄就能打单线。

    但既然这把选择了纳尔,硬着头皮也要打下去。

    ……

    上路。

    叶秋尽可能压制着大虫子发育。

    有了攻速以后,纳尔输出效率更上一层楼。

    推线,A人,A塔。

    防御塔前,纳尔将距离把控到极致。

    大虫子每吃一个小兵,都要付出不小的代价。

    即便大虫子有被动续航,也有点顶不住纳尔带来的压力。