换而言之,那是为了速度舍弃所有攻击的怪物。

    只要能正面躲开冲撞的话,即使些许受到擦伤,也只会下降微不足道的血量。

    更何况桐人现在已经看出了对方的破绽。

    冲刺人每次攻击的速度过快,所以停下要花费更多的时间,这才导致对方冲出十米远才勉强停下来。

    普通玩家面对这样的怪物,一定会避开正面战斗。

    若是站在墙前等待对方冲过来,随后再向一边躲开。

    这样冲刺人就会因为停不下来从而撞到墙上。

    想想自己以前似乎也用过这种取巧的方式。

    但这次不一样,桐人是来练习新技能的。

    所以他选择从正面对抗敌人。

    想到这里桐人握紧长剑保持随时斩击的姿势,双眼紧盯敌人不放过一丝细节。

    做完这一切后,桐人向怪物发出骑士对决的邀请。

    “来吧。”

    只见冲刺人转过身来,下一秒便再次加速过来。

    这次两者间存在着十米的加速距离,所以这次怪物冲来的速度只会更快。

    而桐人此时精神高度集中,时刻紧盯怪物的一举一动。

    此外他还以自身为圆心,将周围的圆形空间纳入警惕范围。

    十米、五米、三米……

    在极速反射神经的加持下,怪物的加速行为在桐人看来异常缓慢。

    当冲刺人接近桐人两米的距离时,他在第一时间斩下了手中的长剑。

    “月轮弧斩”