里面的仪式师,显然已经意识到了,仓库门口已经被人设下了埋伏。
这个情报,也有可能是他通过仪式或是召唤物得知的。
所以直到安南他们赶回来的时候,都没有一个人试图从仓库门口出来。
但他们显然没料到——安南根本不需要走门。
他能够在短短五秒内击破侧墙!
而在墙壁坍塌的瞬间,玩家们瞬间一拥而上,从侧面杀入仓库之中。
但这仓库里,却和安南得到的情报不太一样——
里面只有两个正常人。
或者说……一个半。
房间四处,散落着十几位看起来像是其他游戏里的杂碎级小兵,“骷髅兵”一样的怪物。
只是有一点不同……这些骷髅的个头,每个都是两米有余,头还特别大、格外有压迫力。
虽然它们身上没有披甲,但显然不是“手持骨刀”的那个喽啰型号。
它们右手握着梿枷或是钉头锤,左手则是两米多高、能够轻易放在地上的厚重铁盾。
安南第一时间就认出了它们的身份。
这是骸骨卫士!
骸骨公曾经的忠诚卫士们……每个骸骨卫士,都相当于十级未转职、精通近卫剑术的巨人护卫。
而近卫剑术,正是特化于“以多打少”或“以一敌众”两种战斗风格的剑术!
失去了心脏、脖颈、头颅等弱点部位的骸骨卫士,无法用常规的方式进行刺杀。本身就是骷髅的他们,对刺击和弓箭的射击也有绝佳的抵抗力——而手中的高大重盾则可以用来防守重武器的钝击伤害,几个骸骨卫士连在一起还可以组成盾墙、人造掩体。它们手中的梿枷或是钉头锤,则可以对身披重甲的罐头们造成有效伤害。
不怕刺伤、不怕切割伤、不怕流血、不怕中毒、抵抗盾击、甚至随时可以组成盾墙和掩体——这是几乎没有缺点的完美护卫者。它们甚至不畏死亡。
在小规模的战场中,复数的骸骨卫士完全可以改变一场战局。
若非是召唤它们的仪式,太过苛刻……
这个情报,也有可能是他通过仪式或是召唤物得知的。
所以直到安南他们赶回来的时候,都没有一个人试图从仓库门口出来。
但他们显然没料到——安南根本不需要走门。
他能够在短短五秒内击破侧墙!
而在墙壁坍塌的瞬间,玩家们瞬间一拥而上,从侧面杀入仓库之中。
但这仓库里,却和安南得到的情报不太一样——
里面只有两个正常人。
或者说……一个半。
房间四处,散落着十几位看起来像是其他游戏里的杂碎级小兵,“骷髅兵”一样的怪物。
只是有一点不同……这些骷髅的个头,每个都是两米有余,头还特别大、格外有压迫力。
虽然它们身上没有披甲,但显然不是“手持骨刀”的那个喽啰型号。
它们右手握着梿枷或是钉头锤,左手则是两米多高、能够轻易放在地上的厚重铁盾。
安南第一时间就认出了它们的身份。
这是骸骨卫士!
骸骨公曾经的忠诚卫士们……每个骸骨卫士,都相当于十级未转职、精通近卫剑术的巨人护卫。
而近卫剑术,正是特化于“以多打少”或“以一敌众”两种战斗风格的剑术!
失去了心脏、脖颈、头颅等弱点部位的骸骨卫士,无法用常规的方式进行刺杀。本身就是骷髅的他们,对刺击和弓箭的射击也有绝佳的抵抗力——而手中的高大重盾则可以用来防守重武器的钝击伤害,几个骸骨卫士连在一起还可以组成盾墙、人造掩体。它们手中的梿枷或是钉头锤,则可以对身披重甲的罐头们造成有效伤害。
不怕刺伤、不怕切割伤、不怕流血、不怕中毒、抵抗盾击、甚至随时可以组成盾墙和掩体——这是几乎没有缺点的完美护卫者。它们甚至不畏死亡。
在小规模的战场中,复数的骸骨卫士完全可以改变一场战局。
若非是召唤它们的仪式,太过苛刻……