并且大致猜出了这个职业的进阶条件。

    孩神这家伙还真是个平均加点大师……

    他也是真能忍。

    因为这家伙,偷偷藏了点没加。

    玩家的初始等级是LV5,属性是力量6、敏捷6、体质6、感知5、意志5,自由属性点2。四个技能各点了一级,然后空一个技能点。

    ——而孩子一直没有使用这两个点,而是习惯性的把它们囤了起来。打算用到的时候再临时加点。

    因为他最开始内测降临的时候,是因为运气好、没有遇到任何人,才保证了自己无伤的。

    但在看到其他几个人,在把技能点到LV4和LV7的时候出了特效。他就觉得很后悔。

    于是在强迫症之下,他在LV7的时候把“普通剑术”、“招架”、“冲锋”、“力一击”四个技能都补到两级,就把剩下的技能点都存了起来。

    目的是在进阶之后,把这两个点都直接给高级职业——这样可以最快速度的学会更高级的能力。也有一些其他玩家是这么做的。

    反正他们现在的主要升级途径是噩梦……暂时加点是不会得到明显的能力提升的。

    不如存一下点,等进阶之后再用。

    他在提升到10级的时候,属性是力量8、敏捷8、体质7、感知7、意志5。这个时候,他用了一点属性点,把体质补到了8——为了好看。

    因为孩子也知道,等从这个副本中出来之后,感知属性就能喜加一了。

    四个八,多好看啊!

    要是三个八一个九,就没那么好看了……

    也就是说,在他从副本中出来之后。

    他就有四个LV2的主技能,四个8点的主属性。

    这种平均加点大法似乎触发了什么机制,让他得到了精灵剑术这个能力。

    ……原来如此。

    精准格挡对应敏捷,岩击术对应力量,水击术对应感知,藤击术对应体质?