一旦‘凉夜’舍弃指挥官的身份,单纯只是充当成战场上这样的角色时,团队就会发现战斗能够变得非常轻松起来,甚至是全然没有了任何的后顾之忧。

    在他们失误的时候有人将他们转移到了安全的位置,在刷新野怪后有人迅速的将这些野怪聚集或者分散开来,简单来说就是能够将团队的不必要躲闪缩的最小,然后将团队的整体输出拉到最大,与此同时‘凉夜’自己还能够打出不俗的攻击伤害。

    也就是说,‘凉夜’能够自主的让整个团队配合达到最佳的状态。原本团队里面仅仅只有三分之一不到的玩家是那种不需要指挥官来提醒的,自己就能够应付boss技能并且知道在什么情况下应该做什么的精锐成员,但是现在有‘凉夜’在,仿佛整个团队都是精锐。

    ‘凉夜’本身能够打出超出平均水平的攻击伤害,而且还能够让团队彼此之间的配合更加默契,让所有人发挥出原本数倍的实力,这样一来的话自然打boss都会变得轻松许多了。

    “简单点来解释的话,就是达到了最理想的地步。”‘从温久事’此刻都是笑吟吟的说道。

    “没错,基本就是这样。”‘凉夜’点了点头继续说道,“因为人与人之间的交流加上玩家自身的反应,导致整个行动上会有些延迟,所以团队通常是不可能配合的那么完美。而当我彻底的融入战场当中成为你们在战场中的粘合剂,你们可以将我看成是一个人在玩游戏,我来当做是主要的枢纽来操作。”

    说着,‘凉夜’转身看向‘莉雅’笑着说道“当然,这是因为‘莉雅’在帮我进行指挥,而且团队也能够达到默契配合的标准线才能够做到你们感受到轻松的局面。所以,目前就这样继续打下去吧。”

    不过在此之前,‘凉夜’还是先解说了一下,他们目前所看到的lv2阶段的boss技能。

    好不容易是将【神魔圣者】推进到了lv2阶段,但是在一分钟时间以内就遭遇到了团灭。不过还是从三十秒钟左右的时间里面,发现了这个boss的一点固定规律以及存在的一些战斗风格设计。

    首先,可以确定的是,这个boss至少是存在着lv4阶段。每次击败魔族体和神族体的时候都会导致“凝聚体”的血量值削减四分之一的情况,而“凝聚体”似乎才是【神魔圣者】的“本尊”,所以要等到“凝聚体”彻底陨落以后这场boss战斗才算是真正意义上的结束,所以至少是存在lv4的阶段。

    而lv2阶段开始,几乎是和lv1阶段是一模一样的,神族体和魔族体依旧是会像之前那样直接攻击玩家,只是又提升了一个层次,神族体和魔族体都是能够再施展一种全新的boss技能。这次boss技能其实只是小小的改动,然而却是直接让整个团队的玩家多出至少一倍的操作量,而且威胁程度似乎超出了原本的预估,这让‘凉夜’是完全没有想到的。

    这一阶段开始,神族体会增加一个boss技能——“怒”。

    在战场上召唤出两道行之力冲击,两道性质及冲击分别会占据boss战场的一半面积,一个是从战场最左边朝着右边移动,一个是从战场最右边向着左边移动,然后缓缓的朝着对面移动过去直接抵达对面的战场,而且期间造成的那股飓风冲势也是非常的惊人。

    魔族体的boss技能则是“冲”,魔族体会凝聚出长剑并且直接插入到地面下,然后直接是朝着两边释放出一股惊人的冲击。

    “怒”范围面积广但是技能攻击冲击的速度缓慢,而且每一道冲击只是覆盖一半战场的面积,所以玩家可以赶在两拨冲击交汇之前绕到其中一道行之力冲击的后方避免被命中就可以了,躲避考验上并不是特别的困难,相反还有点容易。

    但是这个“怒”的boss技能攻击伤害就非常的高了,被命中的话大概会造成百分之七十左右的攻击伤害。

    而“冲”这个boss技能攻击面积小但是非常迅速,发动之前地面上也是会出现范围性的提醒,boss技能施展延迟大约是一秒钟的时间,要躲开也并不是什么困难的事情。

    这个boss技能大概会造成百分之三十的攻击伤害,并不算特别高的攻击伤害但是也是存在着很明显的威胁。

    只是多了这两个boss技能,却是能够让这个boss战斗的难度提升至少数个层次。原因没有别的,因为这两个boss技能都开始会攻击到背后的玩家了,也就是说,单纯的站在boss身后来输出的话,是不安全的做法。

    被神族体或者魔族体攻击命中的玩家,身上都是会留下神蚀或者魔蚀的负面状态效果,而这就是关键问题所在。被boss的boss技能命中以后,如果再被另外的分身的boss技能命中,结局就是团灭!

    而且,由于本身是属于范围类型的boss技能,导致可能会同时数次引发难以想象的毁灭性全体攻击。