庄不远这才想起来“筑神伟力盟约”,除了操控庄园时间之外的另一个作用——属性建筑。

    筑神伟力之所以叫筑神伟力,是因为庄园可以将建筑的力量加诸自身,筑神伟力——建筑出来的伟大神力!

    不同的建筑,可以为庄园主、庄园的仆从甚至庄园里的所有生物提升不同的属性。

    否则,蓝石叶庄园的靛昘,如何以一己之力,对抗工业党的大军?

    不过这功能需要激活并按照要求对建筑进行改建,部分建筑甚至需要持续消耗积分。

    只是庄不远试了很多次,发现庄园里的建筑,完全不能给自己增加属性,就暂时放到了一边。

    现在,他才发现,或许是因为……自己建设的建筑,不够雄伟?

    筑神伟力,当然是追求宏大无比的建筑,庄园里的建筑,都太小儿科了。

    意识到这点,庄不远以手加额,无语半晌。

    难怪砣人们只会建设那些又笨重又没有实用性的建筑,原来这些建筑,压根就是另有他用,居住反而是次要的选择!

    庄不远目光落在那些金字塔上,上面浮现出了一行说明。

    “威严的图腾之塔(82%完好度),伟大的庄园主,拥有无上的威严和洞悉一切的智慧……”

    庄不远又仔细一看,后面的描述顿时跳动了一下,浮现出了一组量化的数据。

    “庄园主伟力+5、智慧+5或庄园所有仆从(包括主人卡牌)伟力+1,灵智+1。”

    所有的主人房里,只有这么一座塔是绿色的,其他都呈现出损毁严重的红色。

    “永恒的信诺之塔(29%完好度),庄园主伟力+1,护甲+10,或所有仆从伟力-1,护甲+2,已损毁。”

    “恒远的战神之塔(33%完好度),庄园主伟力+10,敏锐-2,或所有仆从伟力+2,敏锐-1,已损毁。”

    “擎天的耸云之塔(17%完好度),庄园主敏锐+4,灵智+2,体力+2,已损毁……”

    庄不远终于明白,为什么工业党们攻入了庄园,要大肆破坏各种建筑了,这些建筑就是庄园主和庄园仆从们的战斗力来源。

    林林总总十多个高塔,描述千奇百怪,但是被庄园主系统数据化之后,一共只有五种属性:伟力、敏锐、灵智、体力、护甲。

    而且五种属性,描述方面也有点特别,譬如灵智的说明:“灵光乍现,心智闪念。”