<b></b>迟宇申摇摇头,现在的自己还没有资格考虑这些,唯有自己变的足够强大了,才有能力资格去考虑这些,哪怕前一世的自己也一直是井底之蛙,看不到天空的全貌与事情的真相。
更何况现在虽然还没有开始灵气复苏,但距离开始灵气复苏也近在眼前了,很难确定那些洞天福地之中的灵气有没有提前开始复苏,要知道从上古到现在说不清楚有多少老古董都在沉睡,等待着灵气复苏,其中可是有不少都是精通因果之道,只要背地里想到了他的名字产生了因果就可以感知的到,想到未来某个门派因为背后议论上古神话中的某位,整个门派直接被一颗陨石砸为了一片焦土,就打了一个寒战。
赶紧静心,心中默念“新手礼包”这是上一世发现‘玉简’除了个人页面以外唯一的东西,当然现在也许管‘玉简’叫‘天道任务日志’更正确。
只见玉简的其中一根直接飞出,一阵七彩光芒闪过,化作了一张卡牌,整体古香古色,上面不知名的花纹泛着七彩之色,一股威严,巍峨之感扑面而来,不像一张卡牌,反而像观看一座高山,一片大海,一个世界,观之就有一种自己渺小的感觉,卡片中间有一个图形不住的变化,一会仙气飘飘,一会魔气森森,下一刻又变的红尘滚滚,虽然不认识,但是一眼就能理解每个图像所代表的意义,分别是“神,仙,人,妖,鬼,怪,魔,兽,灵”
上一世因为对仙的特殊好感,选择的是“仙”得到了一枚可以和本体融合,改变自身天赋,拥有跟上古英雄们一样天赋的机会。
逍遥之魂(仙)
天赋1,百战之体效果,万年难遇斗战斗天赋,以战为食,每次战斗之后都可以吸收营养,使自己得到成长。
天赋2,剑神之心效果,所有剑类知识,战绩都可达到过目不忘,举一反三,修习剑类战技难度减半,威力倍增。可有几率领悟绝技“剑神”
天赋3,天煞孤星所有相爱亲近之人气运减半,自身面对必死之局可一定几率抽取相爱亲近之人气运免除。
注红颜如月,阴晴圆缺,既名逍遥,为何悲切
昨日种种,我心深种,期盼梦里,再现芳踪
这是自己上一世得到的英雄之魂,得到了仙剑里
李逍遥的天赋。
“百战之体”效果可以说与第一世游戏中的升级系统类似,前世在自身懒惰的情况下,能使得自己前期能快速变强,离不开这个天赋,只是后来到一定境界后就作用不大了。
“剑神之心”不必说了其中的绝技“剑神”从领悟到就一直是自己身上的最强一招。
至于“天煞孤星”就直搓牙花了上一世自己最后孤身一人,这条天赋可以说占了很大一部分比重。
如果这一世继续选择“仙”融合逍遥之魂,加上,上一世的经验无疑是最稳妥的,而且脑海中整个修仙晋升路线与多部功法,与可以与之搭配的战技,按说是最稳妥的。
但据自己所知上一世的十大巅峰高手们,岁数小的的都是走武道之路才走到顶点的,而修仙者,每一个都是积年老怪,真实年龄都不可估计了。按照自己上一世的知道的修仙路线与这一世的先机,也许自己前期可以快速变强甚至超越前一世,但要想问鼎巅峰高手,却根本不可能。
既然拥有了重活一世的大机缘,当然做就做到最强,要不然自己重活一世还有什么意义,前一世的教训都受够了。
下定了决心,这一世改走武道之路。
而决定了做个武修,那就要有个好的根基,万丈高楼平地起,要想成为巅峰强者,根基绝对要做到最好。
更何况现在虽然还没有开始灵气复苏,但距离开始灵气复苏也近在眼前了,很难确定那些洞天福地之中的灵气有没有提前开始复苏,要知道从上古到现在说不清楚有多少老古董都在沉睡,等待着灵气复苏,其中可是有不少都是精通因果之道,只要背地里想到了他的名字产生了因果就可以感知的到,想到未来某个门派因为背后议论上古神话中的某位,整个门派直接被一颗陨石砸为了一片焦土,就打了一个寒战。
赶紧静心,心中默念“新手礼包”这是上一世发现‘玉简’除了个人页面以外唯一的东西,当然现在也许管‘玉简’叫‘天道任务日志’更正确。
只见玉简的其中一根直接飞出,一阵七彩光芒闪过,化作了一张卡牌,整体古香古色,上面不知名的花纹泛着七彩之色,一股威严,巍峨之感扑面而来,不像一张卡牌,反而像观看一座高山,一片大海,一个世界,观之就有一种自己渺小的感觉,卡片中间有一个图形不住的变化,一会仙气飘飘,一会魔气森森,下一刻又变的红尘滚滚,虽然不认识,但是一眼就能理解每个图像所代表的意义,分别是“神,仙,人,妖,鬼,怪,魔,兽,灵”
上一世因为对仙的特殊好感,选择的是“仙”得到了一枚可以和本体融合,改变自身天赋,拥有跟上古英雄们一样天赋的机会。
逍遥之魂(仙)
天赋1,百战之体效果,万年难遇斗战斗天赋,以战为食,每次战斗之后都可以吸收营养,使自己得到成长。
天赋2,剑神之心效果,所有剑类知识,战绩都可达到过目不忘,举一反三,修习剑类战技难度减半,威力倍增。可有几率领悟绝技“剑神”
天赋3,天煞孤星所有相爱亲近之人气运减半,自身面对必死之局可一定几率抽取相爱亲近之人气运免除。
注红颜如月,阴晴圆缺,既名逍遥,为何悲切
昨日种种,我心深种,期盼梦里,再现芳踪
这是自己上一世得到的英雄之魂,得到了仙剑里
李逍遥的天赋。
“百战之体”效果可以说与第一世游戏中的升级系统类似,前世在自身懒惰的情况下,能使得自己前期能快速变强,离不开这个天赋,只是后来到一定境界后就作用不大了。
“剑神之心”不必说了其中的绝技“剑神”从领悟到就一直是自己身上的最强一招。
至于“天煞孤星”就直搓牙花了上一世自己最后孤身一人,这条天赋可以说占了很大一部分比重。
如果这一世继续选择“仙”融合逍遥之魂,加上,上一世的经验无疑是最稳妥的,而且脑海中整个修仙晋升路线与多部功法,与可以与之搭配的战技,按说是最稳妥的。
但据自己所知上一世的十大巅峰高手们,岁数小的的都是走武道之路才走到顶点的,而修仙者,每一个都是积年老怪,真实年龄都不可估计了。按照自己上一世的知道的修仙路线与这一世的先机,也许自己前期可以快速变强甚至超越前一世,但要想问鼎巅峰高手,却根本不可能。
既然拥有了重活一世的大机缘,当然做就做到最强,要不然自己重活一世还有什么意义,前一世的教训都受够了。
下定了决心,这一世改走武道之路。
而决定了做个武修,那就要有个好的根基,万丈高楼平地起,要想成为巅峰强者,根基绝对要做到最好。