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    2005年8月15日,14:00,《魔兽世界》正式公测!

    第一批官方开放了500组服务器,分为十二个大区。

    京城(一区)、西安(二区)、郑州(三区)、济南(四区)、沈阳(五区)五个大区为网通区;

    沪上(六区、七区)、杭州(八区)、广州(九区、十区)、蓉城(十一区)、长沙(十二区)为电信区。

    为了让国各地的玩家能够更好的跨区游戏,风行更推出了官方的飞鹰游戏加速器,可以通过代理,让北方用户在电信区、南方用户在网通区内的服务器进行游戏。

    经过火爆的限量公测,没有得到邀请码的玩家早已望眼欲穿,数十万的用户都在迫切期待的正式公测的到来。

    公测开始一个小时,同时在线人数达到10万;

    公测开始三个小时,同时在线人数达到50万!

    公测开始第三天,同时在线人数达到80万!

    公测一周后,同时在线人数超过100万!

    游戏行业震惊了!暴雪震惊了!……

    要知道,目前国内最火的几款游戏,《奇迹》同时在线人数是48万;没有了当年辉煌的《传奇》最高同时在线人数是67万;《梦幻西游》同时在线人数刚刚突破70万;《劲舞团》最高同时在线人数73万;《征途》同时在线人数60万……

    也就是说,《魔兽世界》在公测当天,就已经达到了国内顶尖一流游戏的同时在线人数。

    公测三天之后,就已经遥遥领先,成为同时在线人数排名第一的热门游戏!

    这个数据太令人发指了!就连林风都有点不可思议。

    但仔细想想,前世时九城运营的魔兽,仅仅100多组服务器,公测当天所有服务器爆满,每组服务器排队人数最少都有几千。也就是说在公测当天实际的玩家数量至少也在数十万。

    经过九城紧急添加服务器后,尽管玩家还需要排队,公测一周后也达到了50万同时在线人数,可见玩家的热情和潜力。

    现在风行准备了充足的服务器,玩家不需要排队就能进入游戏,当然在第一天就显得数据格外夸张!

    风行公司所有人都喜气洋洋,这个项目看来是成功了!

    要知道,关于风行代理《魔兽世界》这件事,业内始终是有着很多不看好的言论和判断的。