可惜,在密林中,视野实在是一大硬伤,密密麻麻的树叶,就算是有鹰眼术的加成,也不可能破开树叶看到下面的敌人,唯一的机会就是透过树叶的缝隙,看到下方的敌人。
说到这里就不得不称赞鹰眼术的变态了,这种视野就像是自带动态识别系统一般,能够快速在茫茫叶海中,捕捉到动态影像,如此打卤面才能快速捕捉到敌人。
正是靠着鹰眼术和林海的特殊地形,才使得敌人产生了严重的恐惧心理,否则若是箭塔竖立在平原上,这种威慑力恐怕会大幅度减弱,毕竟未知才是最大的恐惧源泉,当双方都知根知底的话,恐惧就无处隐藏。
就比如看恐怖片,在恐怖的恐怖片,在第一次看的时候吓得人尖叫连连,但是你回过头来再看第二次,恐惧效果就会大幅度减弱!
直到敌人逃出了有效射程,打卤面才停止了这场恐怖传播。
看着狼奔鼠窜的敌人,牛永新心情大好,这场胜仗提醒了他,打败敌人不一定非要用武力,心理战其实更有效,老祖宗不是说过吗:用兵之道,攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。
若是能够使用这种心理战术,吓得敌人从此不敢靠近海川领,那不就是皆大欢喜?
“生命壁垒
特性:1、生机盎然(B级)。生命壁垒的居民体力恢复增加30%,对抗疾病和病毒免疫力增加30%,对木属性灵气亲近度增加。
2、战争迷雾:……(存在时间4天)。
资源:
金币:1460
生命能量:3860(+100/天)
领地范围:方圆10.1公里
建筑:半人马村落、酒馆、铁匠铺、城墙,破甲箭塔
可建造建筑:中级级酒馆(10000金币)、中级铁匠铺(20000金币)、魔法塔(20000金币)、中级堡垒(50000金币)、高级半人马村落(5000金币)、矮人村落(10000金币)、精灵村落(100000金币)。
牛永新抽空看了看系统面板,发现堡垒建设之后,很多东西发生了变化。
牛永新期盼的新建筑物,没有让他失望,一共解锁了6个建筑。
三个可升级建筑:中级酒馆,中级堡垒、中级铁匠铺、中级半人马村落。
新出现了三个建筑:魔法塔、矮人村落、精灵村落。
“酒馆(中级):功能1、转职指挥官、2、招募英雄。3接取任务。4、酒具系统。”
说到这里就不得不称赞鹰眼术的变态了,这种视野就像是自带动态识别系统一般,能够快速在茫茫叶海中,捕捉到动态影像,如此打卤面才能快速捕捉到敌人。
正是靠着鹰眼术和林海的特殊地形,才使得敌人产生了严重的恐惧心理,否则若是箭塔竖立在平原上,这种威慑力恐怕会大幅度减弱,毕竟未知才是最大的恐惧源泉,当双方都知根知底的话,恐惧就无处隐藏。
就比如看恐怖片,在恐怖的恐怖片,在第一次看的时候吓得人尖叫连连,但是你回过头来再看第二次,恐惧效果就会大幅度减弱!
直到敌人逃出了有效射程,打卤面才停止了这场恐怖传播。
看着狼奔鼠窜的敌人,牛永新心情大好,这场胜仗提醒了他,打败敌人不一定非要用武力,心理战其实更有效,老祖宗不是说过吗:用兵之道,攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。
若是能够使用这种心理战术,吓得敌人从此不敢靠近海川领,那不就是皆大欢喜?
“生命壁垒
特性:1、生机盎然(B级)。生命壁垒的居民体力恢复增加30%,对抗疾病和病毒免疫力增加30%,对木属性灵气亲近度增加。
2、战争迷雾:……(存在时间4天)。
资源:
金币:1460
生命能量:3860(+100/天)
领地范围:方圆10.1公里
建筑:半人马村落、酒馆、铁匠铺、城墙,破甲箭塔
可建造建筑:中级级酒馆(10000金币)、中级铁匠铺(20000金币)、魔法塔(20000金币)、中级堡垒(50000金币)、高级半人马村落(5000金币)、矮人村落(10000金币)、精灵村落(100000金币)。
牛永新抽空看了看系统面板,发现堡垒建设之后,很多东西发生了变化。
牛永新期盼的新建筑物,没有让他失望,一共解锁了6个建筑。
三个可升级建筑:中级酒馆,中级堡垒、中级铁匠铺、中级半人马村落。
新出现了三个建筑:魔法塔、矮人村落、精灵村落。
“酒馆(中级):功能1、转职指挥官、2、招募英雄。3接取任务。4、酒具系统。”