/s日pt>被虎豹骑这样的精锐重甲骑兵骑兵队,直接冲进由兵和足轻所组成的阵型里,这简直就是一场灾难。更何况这些兵和足轻们还处在极度混乱的状态之中。

    这一片“他死开太!”的惨叫声中,虎豹骑狠狠的撞进了日本战国部队的阵营之中。

    面对浑身重甲,又有斗气护体,简直如同移动堡垒一般的虎豹重骑,日本战国部队的兵和足轻根本没有任何抵抗能力,当真是“虎荡羊群叹颠连,七零八落皆惨切”,转瞬间便被踹倒,剁翻了一大片。

    更重要的是,被虎豹骑这么正面冲进自己阵营的薄弱位置,这就好比是一个人的腹部或者咽喉要害被猛的重击了一拳,一下子被打懵逼了,瞬间武功全废,就算他有强壮的四肢也完全使不上力了,只能任由宰割。

    正常情况下,已经冲起来的虎豹重击直接凿穿日本战国部队薄弱的中军,马踏联营几乎是一定的。

    冈田一郎已经做出自己最大的努力了,他拼命的调集自己的单挑猛将们去尽量遏制虎豹骑的冲锋,给自己的大部队调整争取时间。并且拼命集中那些灵活诡诈的忍者部队,试图用强悍而神妙的忍术,去限制虎豹骑的发挥。

    冈田一郎最终成功了,a级实力游戏者的精神力和操作水准都不是盖的,这极端不利的情况下,他依靠少数精锐部队顽强而灵活的牵制,最终消耗掉了虎豹骑巨大的动能,没有让这支可怕的重骑部队把自己的阵营彻底踏翻。

    但冈田一郎付出的代价也是巨大的,在跟王逸尘的第一战中,直到王逸尘使用了“地道战”战术之前,冈田一郎的日本战国部队都占据了绝对上风。跟三国部队之前的比差不多达到了十比一左右。

    但这次,情况完全反过来了。打到此刻为止,虎豹骑的伤亡最多一千。但他们却已经杀死了起码十倍数量的日本战国部队!

    接近一万名兵将的阵亡,这对日本战国部队而言。已经是伤筋动骨的损失了!也直接决定了这一战的最终结果,因为趁着虎豹骑突入敌阵的机会,三国部队的几万步卒也趁势掩杀了过来,再次和日本战国部队形成了混战的局面。

    上一次战斗,在己方人数占据优势的情况下,日本战国部队也不过是侥幸险胜。这一次,三国部队在人数上占据了绝对优势,结果会打成如何。似乎是没有悬念的。

    冈田一郎已经很拼了,为了不成为本次跨服位面战第一个被人越两级挑战成功的失败者,为了不成为众人的笑柄,冈田一郎没有理由不拼命。在巨大的压力下,冈田一郎也完全是超水平发挥了。

    他操纵着忍者部队玩出了“地陷连环阵”,“影舞者突袭”等诸多需要极高超的操作水准才能完成的华丽大招;他指挥着织田队玩出了“疾走三段击”,“横行三段击”这样匪夷所思的技巧;他配合上杉谦信指挥着他的骑兵部队重现了在日本战国位面威名赫赫的“车悬阵”战术……

    总而言之,在最后关头,冈田一郎的操作发挥出了极高的水准,无愧于其a级实力游戏者的评价。并且他几乎就要把战局给翻过来了。几乎要依靠他小宇宙爆发般的超强操作技巧,完成一次以少胜多的逆袭。

    但当王逸尘趁着冈田一郎调走了忍者部队的机会,故技重施。再次派遣少量精锐部队,通过地下通道接二连三的出现在了日本战国部队阵型的大后方,从四面八方,不同角度,不同方位,不同力度,再次把冈田一郎部队的“菊花”狠狠爆了十几遍后,冈田一郎终于被爆妥帖了……

    在接下来的混战中,赵云成功斩首织田信长。张辽刀劈武田信玄,夏侯渊狙杀上杉谦信。日本战国部队一次次的陷入混乱,终告崩溃。冈田一郎把操作玩出花来,也无关大局了。

    最终,王逸尘麾下的三国部队艰难的拿下了这场战斗,日本战国部队被全歼,三国部队则还剩余了一千多名幸存者,这成绩甚至比第一战时的冈田一郎还要更强一些。

    “叮!”

    “恭喜国服第四区为王逸尘,实力评价为级的游戏者,战胜了日韩服第二区为冈田一郎,实力评价为a级的游戏者,越两级挑战成功,获得八个积分,并获得称号‘越级杀人狂’,获得称号额外积分奖励四分,总计获得积分奖励十二分。”

    当大乱斗页面的流动战绩榜中出现这一段文字的时候,日韩服第二区和国服第四区的游戏者们都是一片哗然。

    越两级挑战成功,这在整个大乱斗环节当中,还是破天荒的头一次。最重要的是,王逸尘干掉的,可是一个a级实力的游戏者!