林菲睿轻叹了一声。

    战斗已经结束了,效果并不如预想的好。

    没能歼敌人。赤红血雨的持续时间不能太长,否则消耗的通用点就太多了。而在效果消失之后,有一百多...也许更多的敌军士兵恢复了力气,逃走了。

    随着部下们的杀戮,自己的通用点也不断增长着。但是没有别的部队,单纯靠他们,收入大约是支出的四分之一。

    要不是他坏了事,本来可以歼对手的。她看着一旁低着头,刚表达了甘愿承受任何处罚的莱特,摸了摸他的头发。

    在她,经历过数十个普通场景,数次舍生冒死后。最终构筑起来的技能,主要有下面三个。

    技能1:乾坤一掷lv6

    效果1:可以随机获得一个数字,对目标对象造成该数字的伤害,并扣除相同数字的通用点(如果通用点不足,则你受到剩余数字的双倍伤害)

    效果2(lv4效果):可以以通用点来支付其它技能消耗的能量

    技能2:赤红血雨lv7

    效果1:消耗一件场景契合度90%以上的装备,90%的精力值(被乾坤一掷替换为五十万通用点),制造一场大范围的血雨

    消耗装备价值越高,影响范围越大;消耗的精力值越多,持续时间就越长。施法距离50米,一分钟后,技能会额外消耗每秒1%的精力值(被替换为一万通用点)。通用点如果不足则血雨会即刻停止。

    血雨与范围内的生物接触后,会产生精神攻击效果,并导致对方出现防御力下降的情况

    效果2(lv4效果):血雨范围内的防御性装备会随着时间推移而出现效果下降的情况

    效果3(lv7效果):血雨范围内的生物身上的场景适应度保护会受到一定程度的削弱

    技能3:气运加身

    这个技能,没有明确描述。林菲睿获得了它很久之后,发现它的效果有两点。

    其一,是团队成员通过杀死敌人或完成任务获得通用点时,自己可以获得三分之一的通用点(团队成员获得的会减少,并且不会收到提示);

    其二,是其余团队与她执行同一任务时(无论是否有结盟或合作的意向),她身上的负面状态会转移到他们身上,并且不被视为攻击

    摸索清楚这些之后,依靠这三个技能,战场场景---许多契约者的噩梦,成了她的主场。她的势力逐渐扩张,团队一天天变大,最终成长到了今天的地步。

    这些,才是她真正的强大之处。放纵和享乐的基础,自信和沉稳的根源,懈怠和轻慢的理由,以及部下对她的臣服、恭敬、信任,都是因此而来。