“打开可选取子系统!”

    “叮!当前可选择一级模式有:帝国时代征服者(入门)、幕府将军全面战争(简单)、罗马全面战争20(普通)、帝国全面战争(困难)、红色警戒(地狱)

    特殊科技树(不建议选取!):骑马与砍杀(未知)、战锤(未知)、家园2(未知)”

    “改动挺大啊……”

    李荨昆看着眼前的面板,感觉有些难受。

    最直观的,就是各个子系统的难度上升,很有可能,它们不会像要塞2这个系统这么简单上手了。(不过游戏还是挺难的,觉得简单可以玩一下要塞三,咋死的都不知道。)

    “系统,这个特殊科技树是什么意思?”

    “叮!特殊科技树不受系统法则、位面法则保护,随时可以绑定加载,负面后果未知。”

    后果未知,李荨昆感觉这个就让人很心塞了。

    什么最让人害怕?就是未知!

    如果人知道鬼怪的原理,对其知根知底,那鬼怪在厉害,对人的心理作用也就跟猛兽差不多。(但是作者不建议读者去和野兽找死,我舍不得你的推荐票)

    “系统法则?位面法则?感觉好厉害的样子,恐怖如斯。”

    只要扯上法则二字,给人的感觉都挺狠的。

    但是,李荨昆百思不得其解,战锤他理解,宇宙飞船的家园2他也理解,但是这个骑马与砍杀是什么鬼?

    什么时候骑马与砍杀的评分都到这种地步了?

    “绑定帝国时代征服者系统!”

    李荨昆其实是想要直接玩红警的,但是后来想想,还是算了。

    从要塞系统就可以看出来,想要发展,想要爆兵,都离不开两个字,那就是资源。

    而资源,说白了就是能量,然后系统通过能量守恒的定律来进行转换罢了。

    红警系统发展需要的能量,那绝对不是现在的李荨昆能够支付的起的。

    “叮!帝国时代征服者系统正在加载中!