看完了战后结算,诺德又将目光转向了个人界面上,首先映入眼中的就是一大片的升级提示,闪动着金色的光芒,在诺德看来异常的耀眼,接下来就是诺德非常期待,大家喜闻乐见的升级环节。
首先是诺德的个人页面,由于是领主的经验加成,再加上战斗的经验,以及这个冬季每天不间断的训练,诺德已经许久未动的等级迎来巨大提升。
【姓名诺德·艾萨克】
【职业领主lv6(2600/5000)】
【属性力量12敏捷10智力10魅力9】
【能力铁骨lv4强击lv4骑术lv2武器掌握lv3盾防lv1跑动lv3战术lv2物品管理lv1说服力lv1统御lv2】
【武器熟练度单手武器173双手武器154长杆武器96弓箭76弩66】
诺德直接连升两级,由于一次性增加了两个属性点,所以之前那种酸酸麻麻的感觉又到来了,但是诺德已经不是吴下阿蒙了,这种程度的感觉诺德还是能够坚持得住的。
诺德升级后的属性点和技能点分别加到了这里属性和技能上面,【力量10→力量12】,【铁骨lv3→铁骨lv4】,【强击lv2→强击lv4】,【武器掌握lv2→武器掌握lv3】。
虽然看起来这些技能没什么用处,但是实际上还是非常关键的,这是诺德是在跟马尔科切磋的时候发现的,技能点作用原来非常的重要。
但论力量,诺德属性是远远比不上马尔科的,之前诺德的力量是10,而马尔科的力量已经达到了14点,比诺德要多了四成,但是实际跟马尔科的切磋却并没有那么明显,诺德没有感受到向雷曼那样巨大的压力。
并不是马尔科不行,作为雷曼之下的第二人,除了诺德之外没有人是他的对手,而且他每天都训练也是非常勤奋,他的目标可是追上雷曼,所以马尔科一点都不能懈怠。
根据诺德分析,一个普通成年男子的力量极限大概是10点左右,根据地区的不同可能会有一些差异,比如贝瑟公国来说,山区平民的力量极限能够达到12点,而且从体型上一眼就能看出,贝瑟公国的平民就要比希曼王国的平民高大的多。
还有一点就是这些都是一个常人能够到达的极限,但是现实的情况就是,除非天赋异禀,不然平常人想要摸到极限的水平,除非经过刻苦的训练。
但是平民们一天到晚都要为生计所迫,哪里会有时间来突破极限呢,能达到这个标准的大多数都是骑士侍从,突破极限的就能称得上骑士了,所以说骑士是万里挑一一点都没错。
但是相应的,在其他属性点上就要弱的多,比如智力以及魅力就没有达到及格线,也就是常说的那种四肢发达,头脑简单的人,但是也就是这样的人,之前把希曼王国打的落花流水。
像这种单纯力量上的碾压是很恐怖的,在希曼王国跟贝瑟公国的战斗中,基本上希曼王国的士兵单对单就没有战胜过贝瑟公国的士兵,就只能靠着装备的优势和坚固的城堡防守。
但是力量比马尔科少了4点的诺德,却能战胜马尔科,而且是赢多输少,诺德想了很久,最终只能归结于系统面板上这些技能的原因,而且这也说明了每个技能都有它的作用,只是一时半会儿,诺德并没有把它开发出来。
像是人工智障一样的系统,并没有给诺德一分使用说明书,一切都要靠诺德自己去摸索,就比如现在诺德已知的几个技能的作用。
铁骨是增强体质和耐力的,不管诺德多么疲劳,只要睡过一晚,第二天就会精神抖擞,但是诺德没有受过伤,所以不清楚铁骨能不能加速伤口的愈合。
而且诺德也不是煞笔,为了验证这个事情就专门对着自己砍一刀,诺德不是狼人,能够对自己痛下狠手,所以具体的结果还要等待验证,诺德自己猜测基本上已经不离十了,就是没有加速伤口愈合的功能,凭借着精力充沛这个能力,诺德也是必点的。
首先是诺德的个人页面,由于是领主的经验加成,再加上战斗的经验,以及这个冬季每天不间断的训练,诺德已经许久未动的等级迎来巨大提升。
【姓名诺德·艾萨克】
【职业领主lv6(2600/5000)】
【属性力量12敏捷10智力10魅力9】
【能力铁骨lv4强击lv4骑术lv2武器掌握lv3盾防lv1跑动lv3战术lv2物品管理lv1说服力lv1统御lv2】
【武器熟练度单手武器173双手武器154长杆武器96弓箭76弩66】
诺德直接连升两级,由于一次性增加了两个属性点,所以之前那种酸酸麻麻的感觉又到来了,但是诺德已经不是吴下阿蒙了,这种程度的感觉诺德还是能够坚持得住的。
诺德升级后的属性点和技能点分别加到了这里属性和技能上面,【力量10→力量12】,【铁骨lv3→铁骨lv4】,【强击lv2→强击lv4】,【武器掌握lv2→武器掌握lv3】。
虽然看起来这些技能没什么用处,但是实际上还是非常关键的,这是诺德是在跟马尔科切磋的时候发现的,技能点作用原来非常的重要。
但论力量,诺德属性是远远比不上马尔科的,之前诺德的力量是10,而马尔科的力量已经达到了14点,比诺德要多了四成,但是实际跟马尔科的切磋却并没有那么明显,诺德没有感受到向雷曼那样巨大的压力。
并不是马尔科不行,作为雷曼之下的第二人,除了诺德之外没有人是他的对手,而且他每天都训练也是非常勤奋,他的目标可是追上雷曼,所以马尔科一点都不能懈怠。
根据诺德分析,一个普通成年男子的力量极限大概是10点左右,根据地区的不同可能会有一些差异,比如贝瑟公国来说,山区平民的力量极限能够达到12点,而且从体型上一眼就能看出,贝瑟公国的平民就要比希曼王国的平民高大的多。
还有一点就是这些都是一个常人能够到达的极限,但是现实的情况就是,除非天赋异禀,不然平常人想要摸到极限的水平,除非经过刻苦的训练。
但是平民们一天到晚都要为生计所迫,哪里会有时间来突破极限呢,能达到这个标准的大多数都是骑士侍从,突破极限的就能称得上骑士了,所以说骑士是万里挑一一点都没错。
但是相应的,在其他属性点上就要弱的多,比如智力以及魅力就没有达到及格线,也就是常说的那种四肢发达,头脑简单的人,但是也就是这样的人,之前把希曼王国打的落花流水。
像这种单纯力量上的碾压是很恐怖的,在希曼王国跟贝瑟公国的战斗中,基本上希曼王国的士兵单对单就没有战胜过贝瑟公国的士兵,就只能靠着装备的优势和坚固的城堡防守。
但是力量比马尔科少了4点的诺德,却能战胜马尔科,而且是赢多输少,诺德想了很久,最终只能归结于系统面板上这些技能的原因,而且这也说明了每个技能都有它的作用,只是一时半会儿,诺德并没有把它开发出来。
像是人工智障一样的系统,并没有给诺德一分使用说明书,一切都要靠诺德自己去摸索,就比如现在诺德已知的几个技能的作用。
铁骨是增强体质和耐力的,不管诺德多么疲劳,只要睡过一晚,第二天就会精神抖擞,但是诺德没有受过伤,所以不清楚铁骨能不能加速伤口的愈合。
而且诺德也不是煞笔,为了验证这个事情就专门对着自己砍一刀,诺德不是狼人,能够对自己痛下狠手,所以具体的结果还要等待验证,诺德自己猜测基本上已经不离十了,就是没有加速伤口愈合的功能,凭借着精力充沛这个能力,诺德也是必点的。