下线后,唐毅冲了把澡,叫了份外卖,边吃边看新闻。

    最近的新闻里大篇幅都是关于黑暗之门游戏的介绍,尽管游戏公司一如既往地在游戏仓的发行量上极为吝啬,即使先前劝退的大批玩家在各大论坛中疯狂吐槽了很久,但依然挡不住这款现象级的游戏逐渐风靡世界。

    除了跨时代的完全潜行时游戏方式外,奇葩的游戏方式也是主要的关注点。

    从来没有哪款游戏像黑暗之门这样,玩家玩游戏居然还能获得报酬,而且工资远高于当地平均水准,成功抢购到游戏仓的人,甚至有不少人因此选择辞职成为全职玩家。

    而全球各国官方的新闻媒体也对此进行了多番的报道,赞扬游戏公司在现在这个经济极为不景气的时代中,解决了大量就业问题。

    网络有人把各大服务器的玩家数量大概计算了下,至少达到了百万级别,这还不包括现实中服务的人员,这些都是凭空多出来的工作岗位。

    当然,网上的质疑声也有,很多人质疑公司的财力,尽管游戏内也存在氪金渠道,但相比起每个月庞大的工资开支,氪金和游戏仓的收入只是微乎其微的。

    有人猜测很可能是几个全球性的大财团在公司幕后掌控,也只有依靠那些财团富可敌国的巨大财富,才能维持如今游戏内的玩家体系。

    可这些财团为何会突然大发善心,为了解决就业问题,缓解全球经济危机的压力,这种原因是不能让大多数人相信的。

    在众说纷纭的背后,却始终都不曾有人对游戏本身,对黑暗之门那个世界产生过哪怕一丝一毫的疑惑,不管是官方媒体的各路专家,还是私人性质的小论坛,竟是连一句声音都不曾看到过。

    其他服务器的情况唐毅无从得知,但他知道,曙光城的那批新人玩家,这段时间确实是有死亡的。

    消息是从那批老玩家里听闻的,其实唐毅也没有感到太惊讶,开服最初,有不少不听劝告的新人在作死,比如擅自悄悄溜出曙光城,前往没有老玩家巡逻的危险区域。

    在东方山脉的山脚附近,便有人发现过玩家的尸体。

    可这件事最终也是不了了之,哪怕是老玩家们所在的那个大群里,都不允许任何议论这件事。

    整个世界,就仿佛彻底把这些死在游戏中的人给完全遗忘了。

    这一切,与其说显得诡异,不如说让唐毅感觉有些不安,他不知道公司幕后那些人当初到底是如何使用了虚幻之境,可显然这个世界有点不对劲。

    但唐毅也清楚自己现在是骑虎难下了,既然选择签署协议,他就只能在这条路上硬着头皮走下去。

    吃完饭,唐毅掏出纸笔开始整理这几天获得的信息。

    这些信息并不仅仅局限于从俘获的那名精灵嘴里审问出来的,还包括陆人甲以及林茂然的日记。

    唐毅并没有天真到认为那个精灵会全盘说出所有的情报,也不会以为陆人甲真的就对自己忠心耿耿。

    所以他必须要将三方的信息全部综合整理起来,然后互相的进行对比,筛选出真正有价值的情报。