和很多老牌游戏制作公司不一样,它还没有自己的门店体系,也没有自己的旗舰店。这样的结果就导致,卡普空发行游戏就要借助其他游戏厂商的门店来铺货,光这一项的利润就让辻本有些吃不消。

    他的心里暗想,如果这个年轻人的门店,只要能有两家,位置都没有问题的话,那么就可以和他合作一把。

    游戏开发商和门店商签订独家合作有很多好处,所以辻本宪三干脆拿出了快要发行的一款游戏,向林强生介绍道:“我们在10月份将推出《1942》,这是一款以二战为背景的飞行类游戏可以让贵公司代理发行,除此之外已经发行的《魔界村》也可以代理给你!”

    林强生接过了《1942》的文案,翻着看了看,果然是自己熟悉的那个游戏。玩家操纵美军的p-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机,总共32关,简单有趣。

    辻本宪三说道:“这款飞行类游戏简洁流畅,可玩性佳非常愿意与贵公司合作!”

    “很好,我估计这款游戏一定会大受市场的欢迎,我先预祝《1942》成功!”林强生点了点头说道。

    辻本宪三道:“非常感谢,希望如此!接下来,我们可以谈谈如何合作的事情!”

    他还有一些想法和林强生交流一下,和一家门店公司取得良好的合作,对游戏软件商来说是很有利的。

    林强生说道:“辻本会长,其实我这次来还有一个想法,就是想和贵公司合作共同设计一款游戏,我十分欣赏您的‘创意功夫’思想,我本人也有个创意想和您谈一谈!”

    “哦?林先生的创意是什么样子的。”辻本笑了笑说道。

    林强生看辻本宪三的神色并不诚意,猜到对方可能觉得自己只是随意的想了一个点子,并没有当真。

    于是他客气了一下,说道:“我的创意是一款格斗类游戏,我给它取了一个名字,叫作《街头霸王》!”

    辻本宪三听到这个名字一愣:“好霸气的名字!”

    林强生接着说道:“《街头霸王》的剧情围绕着来自世界各地,参与‘世界格斗大会’的街头战士们展开,总共有12位战士。第一主角隆,孤高的求道者,日本国籍,流派为波动流空手。第二主角,美国人肯,同样是波动流空手”

    为了更形象些,林强生向辻本宪三说道:“您有纸吗,我可以把主要的武斗形式画一下的。”

    “哦,好!”辻本宪三已经认真了起来,连忙把笔和纸递了过去。

    他感觉林强生的这个创意很有意思,格斗类游戏最能吸引人气,如果创意十足,再加上精明的设计一定会大受市场欢迎,辻本现在非常想看看对方想表达些什么。

    林强生拿过纸笔,先是在纸的两边画出了两个血槽,中间一个vs:“这是角色的血槽,我设计的这个游戏是12角色,玩家可以任选,每场决斗分三轮,背景随着主场而变化,当然8位色的任天堂和16位色的游戏机都可以玩。”

    辻本宪三看着林强生自言自语的画出了两个角色的简笔画,“隆”和“肯”。

    两个角色使用同样的招式,显然就好像一对命运的双生子,视对方为自己平生最大的对手,两人同时发出气功波的姿势跃然纸上!

    “十二个角色中美国两个,另一个是飞机头大兵,其他的有一个狮子头的南美变异者,一个苏联的摔跤手,印度婆罗门的修行者,还有来自中国的春丽!”