勤的帮他们将黄金分别称重,付清各自的货款后,店主又叫住了将要离开的几人:“其实我这里还有另外一件好东西,客人你们一定喜欢。”

    听说有好东西,几人便决定留下来看看。

    “这东西真是我很早以前向一名落魄贵族收购来的,因为没有合适的买家,一直没有出手。”那个店主一边说,一边从柜台里拿出一个盒子。

    然后他打开盒子,里面放着一枚叶片状的宝石。色泽看上去很有些类似地球上翡翠阳绿的色泽,虽然没有光水晶那么璀璨,但却有一种含蓄的美感。尤其独特的是,这枚宝石的正面有一个紫色的印记,看上去就好像某种篆字一般的印记,很是古雅。雷克斯一看这东西,心头顿时一跳:遗迹钥匙。

    传说中,用来开启远古遗迹的钥匙,事实上,在这个《不可思议的生物》的世界,源自远古的遗迹并不少见,有一些甚至被游戏公司开放成了副本,类似他们现在所在的“失落之地”就是其中之一。

    不过,大部分的遗迹都不是像失落之地这样独特的一方世界,而是迷宫一类的东西,与大多数游戏一样,无非是让玩家在里面解迷,破关,打怪,最后可以得到一定的奖励。

    不过类似的地方,都不是想去就去的,通常都需要通过一系列的任务获得钥匙,这些钥匙的来源千奇百怪,不过有一个共同的特点,就是都不容易获得。以至于一些货币战士挂高价收购此类道具,这类东西在游戏之中就价值不菲,更难得的是还是有价无市。毕竟但凡遗迹,一般好处都是多多的……

    比方说进入失落之地时,艾米所用的那根水晶柱,就是一把钥匙。

    而眼前这把钥匙,雷克斯恰好认识,龙之遗迹的钥匙……在他前世的记忆中,龙之遗迹一共有三把钥匙,其中两把都是通过任务获得,而只有第三把钥匙,是必须靠运气来获得的,而且,第三把钥匙的来源从来都是不确定的,有人声称有图有真相,从某个游商那儿买到了钥匙,而其他的玩家依样画葫芦,再去游商那儿买,就会发现拿只不过是一个再正常不过的游商。而还有人声称在做任务的时候,从某个反派的小角色那儿爆出了钥匙,还有人声称,在开某个遗迹宝箱的时候开出了钥匙……总之,当别的玩家试图模仿时,总是会发觉没有任何收获,于是最后大家便明白了,这是一枚需要靠运气才能获得的钥匙。

    反正雷克斯前世里,是没有能够有这个运气,他甚至腹诽这个创意是不是游戏公司为了应对论坛上攻略太多的方法,为了增加玩家的游戏难度。

    不过,此时他心中只有一个声音在反复回响:想不到终于时来运转了……

    “这是什么东西?”阿罗和阿奈并不认识这个东西,翻来覆去看了一阵,除了觉得有些好看外,两名女孩子倒也并没有觉得如何稀罕。

    “据说,这是一把‘遗迹的钥匙’,你们也许可以用它打开某个遗迹的大门……”老板满是蛊惑的语气说道。

    阿罗将老板的话翻译给其他人后,艾米顿时感兴趣了起来:“听起来不错啊,问问他要多少钱……”

    老板报出了一个价格,这个价格并不便宜,大约相当于100个金贝克,即便是发了一笔横财,这个价对于他们任何一人而言,也不能算少了。

    “要不,我们把它买下来?”艾米咬了咬牙,骨子里的冒险精神发作。

    就在此时,雷克斯开口了:“阿罗,你问一下他,这是哪里的遗迹,既然是遗迹,他自己为什么不去探索,那个落魄贵族又为什么宁可卖了它也不去探索……”

    这话顿时让其他人一愣,阿罗立刻将雷克斯的话翻译了过去,那老板立刻苦了脸,心中暗道,这不是不知道遗迹在哪儿吗,不然至于到现在都没卖出去么……

    “这个……我也不清楚,不过,这确实是一把遗迹的钥匙,也许你们能够找到遗迹呢?”老板觉得自己的话连自己都觉得没什么说服力,他可不认为眼前的几个少年真的能够找到什么遗迹,要知道,所谓遗迹,都是在大灾变之前的产物,很可能根本就不在失落之地,这古代的遗迹哪是那么好找的,老板自然没有想过,他眼前的几位同样不是失落之地的本地居民。

    “你认为,遗迹这种东西,是那么好找的吗?你这里又没有遗迹地图,也没有线索,仅仅是这么个东西,我想也只能作为纪念品放着观赏一下了……”阿罗将雷克斯的话原原本本的翻译了过去,便见那老板一张脸皱的和包子也似,其实,雷克斯的话说的丝毫没错,在老板看来,这的确就是一件只能做工艺品的鸡肋,事实上,为这件“宝物”老板已经纠结了好些年了,当年他就是一时冲动花了大约二十个金贝克的价格收来的,事成之后便发现,这东西根本卖不掉……

    当然,老板根本不知道他面前的某一位可是真正知道遗迹的位置的,不然的话,他也就不用纠结了。