牢房这边,已经是最尽头了,所以若想继续往上走,他们必须要原路退出去,然后进入楼梯间才行。

    队长也觉得,凭他们现在的实力,碰到任何危险,都能够快速的解决,所以也完全忽略了生还者给出的提示。

    尽管,控制室可能会和后续的情节有所关联,他也认为,理应越过这个,直接去到顶楼的b区查看一下。

    其实,会有这个决定的最大原因,还是因为,如果控制室才是接下来情节的第一步,那么他们就无法越过第一步,直接进行第二步的上楼查看。

    所以,到时候情节无法继续被触发,他们也还可以选择重新来过。如果不是这样的话,的确能够省去许多的时间和麻烦。

    楼梯这边,没有任何改变,这一次,目标是直奔顶楼。途径的其他楼层,众人都没有任何的停留。很快,向上的楼梯就彻底没有了,在那里就只剩下最后一道门。

    推开这道门以后,迎面就看到头顶前方分别有两个箭头,左边是a,右边则是b。共有这两个区域。按照牢房内的人指示,众人所要去的地方,就在b区。

    站在中间这里向右看去,大概十多米以后,就又出现了拐角。

    “走吧,还犹豫什么,早点解开这些情节,也好早点完成第四阶段的体验,我倒是很好奇,这b区现在到底是什么情况。”

    “等一下吧,还是先研究一下情况再说,万一那边有突发情况的话,我们至少得知道,应该如何才能逃跑吧。”

    “队长,我说你是不是太紧张了一些,如今对我们有威胁的,除了怪物之外,也就没有了,碰到僵尸了,我们就动手杀掉,碰到需要机制的怪物,那就原路退走呗。

    到时候,回到楼梯间,大不了重新进入楼梯间,这些怪物的设定,就只会守着它们的任务,我们退走,它们就不会再追击的。”

    的确,按照前面两次的遭遇,怪物的设定就是如此的,拉开就可以逃生。然后有更多时间去好好的研究一下,怪物的具体对付方案。

    等到万事俱备以后,再回来也就可以了。然而,还未等队长给出下一步的提示呢,这名队友竟然就自己朝着b区走了。

    跟着他一起过去的还有另外几名队友。队长站在原地看着,身旁仅仅剩下了两人。

    “这家伙,想要放弃的人是他,现在主动要去的也是他,平时在现实生活中,他也是这个样子的,我们怎么办?要不要跟过去?”

    队长听后,想了想,接着说道。

    “还是过去把,就他们几个,万一真的遇到了危险,怕是来不及逃跑的,我们过去,大家待在一起才有更大的胜算。”

    这也是无奈之举,能力变强,以及武器充盈以后,自然会让人感觉到,这个体验场景几乎没有任何难度。

    与其让他们去翻找各个房间,反倒不如直面危险刺激来的更重要。这种心里情况,就和大部分坐在电视机前观看的观众一样。

    他们并不需要看一些解密类的画面,而是喜欢体验者不停遭遇困难险阻,和怪物们进行殊死搏斗。只是,哪怕出现的仅仅只是僵尸,也好过就这么按部就班,谨言慎行。