何弈举起传送权杖,指向铁门,发动了【传送】。

    视野猛地一黑,下一秒扭曲着回了原样,何弈的面前还是那堵铁门。

    何弈转头,发现通道背后的铁门是打开的,也就是说他根本没传送过去。

    何弈又将注意力放回铁门身上

    请使用你的天赋来打开这扇门。

    那看来这铁门是无法用传送直接通过的。

    问题来了,这个用天赋来开门是想让他做什么?

    他的天赋里有开门的能力吗?

    还是他需要找到一个有开门天赋的人?

    何弈仔细观察发现,第四道铁门和之前的三道铁门没什么区别,只有一个钥匙孔,但是提示却没像之前那样要求他需要用钥匙来打开这道门。

    何弈取出永夜遗迹钥匙放入钥匙孔,结果钥匙即没有断裂,也没有发生任何反应。

    何弈不禁沉思,如果他是策划,这道铁门究竟是用来验证玩家的什么等级的,这是一个什么门槛?

    是天赋挖掘深度的门槛,比如只有获得专属世界或解锁隐藏任务之后才能打开这道门?

    还是对天赋功能的灵活运用,从已有的能力中尽量提取出能够打开这道门的衍生能力?

    很快,何弈就做出了判断,如果自己是策划,自己一定会选择前者。

    【乐园】:增加采集数量,成品品质和判定点数的天赋,要怎么打开这扇门?

    【加速】:加快机器工作速度的天赋,要怎么打开这扇门?

    【余香】:赠人礼物自己得钱的天赋,要怎么打开这扇门?

    这些跟开门八竿子打不着的天赋,就算再灵活运用,也巧妇难为无米之炊。

    所以,打开这扇门的限制条件,应该把天赋探索到足够的程度,让自己进入到一个允许探索遗迹的阶段。

    虽然何弈不明白这样的限制意味着什么。