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方浪的瑞兹天赋,主系巫术,奥术彗星,法力流系带,超然和焦灼,副系启迪,饼干配送,星界洞悉。
对于流浪法师,这是一个用蓝耗来换取清兵能力的英雄,而三分钟一块的饼干则能弥补不少的续航能力,一级出装腐败药水,在瑞兹QE技能的配合下,蓝耗的需求将十分巨大。
毕竟瑞兹有个核心机制,技能刷新!
瑞兹在使用WE技能后,会快速重置Q技能的冷却时间。
因此,演变出许多高伤害的连招,比较常见的连招有,Q技能起手,然后瞬间放E补上Q,紧接着用W束缚住敌人,再补上一发Q,而等敌人效果解除,最后再用EQ打出爆发。
这套连招之所以是最常见的,是因为他可以对单体英雄在瞬间造成高昂的伤害,前前后后一共打出两个Q加上两个增伤Q,以及两个E一个W补充伤害。但这套连招也是有缺点的,就是没有任何AOE伤害。
玩流浪法师瑞兹的玩家,还有一个更常见的问题,就是不懂如何打出护盾。
其实护盾的打出很简单,这里就需要对瑞兹这个英雄的理解了。
想要触发被动,你只有三个方法。
因为瑞兹的W技能会为其叠加一层充能,而攒到两层以后的Q技能便会让瑞兹获得一个加速护盾。
三种方法,第一种,EWQ,效果为两秒束缚,以及Q伤害。
第二种,WEQ,效果为0.5秒束缚以及一发增强Q,在E技能的基础下,补上一发Q技能,会使得瑞兹的Q技能伤害加百分之九十。
第三种,EEQ,这个效果不仅是对单体的伤害,还概括了周围的敌人,造成一发增强Q的伤害,并且会触发护盾。
以上三种都是可以触发护盾效果的,反复练习,当你碰到敌人的时候,你就会判断出哪个连招效果好,并且做出正确的判断。
而这三种方法在职业选手手中,却能更进一步,他们有些人往往能在一瞬间触发两个护盾效果,甚至三个。
所以说会玩的流浪法师的血量是不真实的。
回到游戏,方浪这把是在红色方,而红色方有个劣处就在于,打野在抓红方上路的时候,有两个抓人途径,一个是河道,一个是乙方野区龙坑位的草丛处。
这也是十分考验选手的一点,要想不被抓,视野一定要做好,不仅要防着对方打野河道抓人,还要防备打野通过龙坑位上面的草丛来抓自己。
但有句话怎么说来着?上单是孤儿。
在日常游戏中,排除掉开黑的情况,在路人局的情况下,上单往往是被打野忽视的一个点,很多打野将注意力集中在了中路和下路。
方浪的瑞兹天赋,主系巫术,奥术彗星,法力流系带,超然和焦灼,副系启迪,饼干配送,星界洞悉。
对于流浪法师,这是一个用蓝耗来换取清兵能力的英雄,而三分钟一块的饼干则能弥补不少的续航能力,一级出装腐败药水,在瑞兹QE技能的配合下,蓝耗的需求将十分巨大。
毕竟瑞兹有个核心机制,技能刷新!
瑞兹在使用WE技能后,会快速重置Q技能的冷却时间。
因此,演变出许多高伤害的连招,比较常见的连招有,Q技能起手,然后瞬间放E补上Q,紧接着用W束缚住敌人,再补上一发Q,而等敌人效果解除,最后再用EQ打出爆发。
这套连招之所以是最常见的,是因为他可以对单体英雄在瞬间造成高昂的伤害,前前后后一共打出两个Q加上两个增伤Q,以及两个E一个W补充伤害。但这套连招也是有缺点的,就是没有任何AOE伤害。
玩流浪法师瑞兹的玩家,还有一个更常见的问题,就是不懂如何打出护盾。
其实护盾的打出很简单,这里就需要对瑞兹这个英雄的理解了。
想要触发被动,你只有三个方法。
因为瑞兹的W技能会为其叠加一层充能,而攒到两层以后的Q技能便会让瑞兹获得一个加速护盾。
三种方法,第一种,EWQ,效果为两秒束缚,以及Q伤害。
第二种,WEQ,效果为0.5秒束缚以及一发增强Q,在E技能的基础下,补上一发Q技能,会使得瑞兹的Q技能伤害加百分之九十。
第三种,EEQ,这个效果不仅是对单体的伤害,还概括了周围的敌人,造成一发增强Q的伤害,并且会触发护盾。
以上三种都是可以触发护盾效果的,反复练习,当你碰到敌人的时候,你就会判断出哪个连招效果好,并且做出正确的判断。
而这三种方法在职业选手手中,却能更进一步,他们有些人往往能在一瞬间触发两个护盾效果,甚至三个。
所以说会玩的流浪法师的血量是不真实的。
回到游戏,方浪这把是在红色方,而红色方有个劣处就在于,打野在抓红方上路的时候,有两个抓人途径,一个是河道,一个是乙方野区龙坑位的草丛处。
这也是十分考验选手的一点,要想不被抓,视野一定要做好,不仅要防着对方打野河道抓人,还要防备打野通过龙坑位上面的草丛来抓自己。
但有句话怎么说来着?上单是孤儿。
在日常游戏中,排除掉开黑的情况,在路人局的情况下,上单往往是被打野忽视的一个点,很多打野将注意力集中在了中路和下路。