炼狱主宰火痕是一个可以用爆发就能打死的boss。

    不过那样做便无法卡出bug,三阶段还沒有正常打法來的简单。

    身为一个团队输出角色,林凌很理解团队内的几个主要输出点的心理,他说道:“十万生命值停手!”

    “十万!”鬼城幻少挑了挑眉毛,十万生命值相当于炼狱主宰火痕的一半生命值。

    “嗯,我不会全力出手,最多只提供一个巨武斗士该有的输出!”林凌加入了对于炼狱主宰火痕的围攻中,和鬼城幻少并肩站立,如同一个巨武斗士一般近身作战:“教会你们后我还要带二团三团,你们得趁这个时候记下boss的每个阶段不同的变化!”

    “后面的boss不打吗?”神级奶爸有些遗憾地问道。

    “今天不打!”

    林凌摇了摇头,疯狂边缘是专家级混乱漩涡难度最低的一个区域,就算自己帮他们在毁灭烈焰阶段抵挡下了大部分火石,又在巨石阶段快速击杀炼狱暴虐者,一团进入真正的boss战还是偏慢。

    以一团如今的实力,后面几个区域中只能打打炼狱大祭司前的七号boss,黑手寇拉德,史上最简单的领主级单位。

    “在bug打之后我会教你们一遍正常的打法!”林凌说着甩出雷霆触摸。

    由于不败火鬼和橡胶人两个人被林凌勒令停留在他们目前站立的位置,,三座被破坏的祭坛中间点,团队中可以担任输出点的角色只剩下巨武斗士鬼城幻少,督军三生蘸酱、铁大正和磨推鬼。

    祭司阳春白雪需要持续引导复苏之风治疗全团。

    炼狱主宰火痕的连锁闪电造成的固定伤害后会对全团增加一个“亵渎”减益,受到“亵渎”影响的单位在受到下一次连锁闪电时会受到额外的150点闪电伤害并被击退下骸骨平台。

    一旦被击落骸骨平台,十有**会被摔死。

    当然,这是林凌使用bug打法的关系。

    按照正常的流程,保护炼狱主宰火痕的伤害减免结界碎裂后,它就跃下骸骨平台与玩家对战。

    骸骨平台上担当输出点的都是老手。

    他们用了两轮爆发就将炼狱主宰火痕的生命值稳稳地压入十一万,只用了不到三分钟。

    这样的表现要比之前那个阶段好上很多。

    然而,林凌却看出了另一个隐患。

    炼狱主宰火痕的生命值下落速度与团队生命值下滑速度相近,即便阳春白雪全程都在使用复苏之风,却仍然跟不上他们的掉血速度。