比起热能武器的震响,长剑所引起的动静就要小的多了,甚至风久一动不动站在原地的时候,立刻就让对手失去了目标。

    因为混战来的猝不及防,只这么一转眼的功夫,面板上的数字已经跳到了“93”。

    风久没去躲对手抠脚的攻击,长剑一闪,就先一步爆了对方的驾驶舱,与此同时,一道系统提示音响起。

    叮!您已经将八十九号玩家残忍的杀害了!

    并没有提及玩家的昵称,也就是说在这里大家都以代号区分,就算是被猎杀了也不可能知道动手的是谁,那自然也不能出去寻仇了。

    这大概是为了让玩家们动手时更加没有顾虑。

    除此之外,风久还注意到了面板上新出现的另一个数字,应该代表的是她解决了对手后所获得的积分,如今显示为“1”。

    不会暴露昵称,玩家们动手时就没了顾虑,所以人数变化的速度非常快,唯一让人拿不准的大概就是敌人所在的位置,毕竟在视野受阻的情况下想要找到人并没那么容易。

    但这点对风久来说就不是问题了,只是还不知道积分是如何累计的。

    风久扫了一眼,就凑到了两个正在缠斗的玩家旁边,等到其中一个解决掉另一个后才动了手,但最后得到的依旧是一积分。

    也就是说,他们拿到的积分只是斩杀的对手人数,与其他无关。

    若是这样的话,那自然是越早动手越好,时间浪费不得。

    因为越到后面,剩下的玩家数量越少,能抢到的人头数也就不多了。

    风久不再耽搁,当即就对着探测器上所显示的光点一个个找过去。

    能走到这里的玩家实力基本上没有菜鸟,但要说都是高手也没可能,只能说是些熟手,那对风久来说对付起来就很容易了。

    那些机甲连风久的影子都看不到,就莫名其妙的被一击击杀,退出的时候都要郁闷坏了。

    而且这里与普通的任务地图还有不一样的地方,并不是任务失败就可以安然的退出,而是与在外被斩杀的情况一样,按次数来决定被禁赛的时间,这就很坑了。

    只是在此之前并没有人知道,就算有人出去想要转告队友,也因为消息被屏蔽而无能为力。

    风久出手的速度很快,不过片刻工夫就拿到了二十几个积分,而此时场内所剩的人数已经不足30个。

    这些人里不泛有一些高手,但特别难缠却谈不上,风久甚至没有看到那些大公会中的会长级人物。

    想来在灯塔狩猎任务中,所分成的百人场地不止她所在的这一个。